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↓の感想
↓の感想です。
自分格闘家一応作っているのですが・・・・・・・・・そだててないです。なので今回の格闘家改変はスルーになってしまいました;;
今回のアップデートでよかったと思ったところは・・・・・・ ク ロ ニ ク ル装備!!!!!
じゃなくエピック50Lv追加ですw(いや、クロニクルはリボ出血効果もいいんですよ?光剣の効果もいいんです!しかしエピックには負けますね・・・・・・・
そしてとうとうヘブンズデットアイの時代がやってきたのです!!!
やはり落とすところは入り口でしょうか?そうなればこもるほか何もありませんね。
この頃桃もエピックも落としてないんだから、今回だけはヘブンズを落としてよねっ!
↓を全て見てくれた方ありがとうございます。たぶん死にかけであろうかと思いますがw
もう公式サイトを見てきておkですよっ?ムリしないでくださいねっ!!!
また転載してきた物なんですが、クロニクル装備効果です
鬼剣士------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
狂戦士の一撃
Blow of Crazy Warrior
大剣
耐久力 : 35
力 : +21
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +567
魔法攻撃力 : +424
キャスト速度 -2%
HPが 40% 以下になれば攻撃力 5%増加
HPが 15% 以下になれば攻撃力 10% 増加
炎華の殺戮刀
Red Murder Blade of Frame Flower
刀
耐久力 : 35
力 : +13
知能 : +11
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +446
魔法攻撃力 : +487
キャスト速度 +4%
物理クリティカルヒット +2%
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を火傷状態にして
火傷状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
切断の光竜剣
Crazy Dragon Sowrd of Cutting
小剣
耐久力 : 35
知能 : +24
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +539
キャスト速度 +2%
魔法クリティカルヒット +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にして知能、キャスト速度が増加
戦慄の粉砕機
Pulverizer of Shudder
鈍器
力 : +24
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +518
魔法攻撃力 : +450
的中率 +1%
攻撃時1%の確率で5秒間敵を気絶状態にする (Lv50より高い対象にはかかる確率と効果が減少して Lv50より低い対象には増加)
ジャンプ攻撃時敵に10%追加ダメージ
寂光の千撃剣
Heaven Slash Sword of Red Light
光剣
耐久力 : 35
力 : +25
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +427
魔法攻撃力 : +475
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を感電状態にして物理クリティカル確率増加
格闘--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
タイパンの毒牙
Poison Fang of Taipan
クロー
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +471
魔法攻撃力 : +471
物理クリティカルヒット +3%
攻撃時2%の確率で12秒間敵を中毒状態にして0.5秒当たり40の攻撃力で被害を与えて物理クリティカル確率20%増加
渾然の破壊石
Destruction Stone of Perfect Harmony
拳闘グローブ
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +490
魔法攻撃力 : +444
攻撃時2%の確率で敵を呪い状態にする
呪い状態の敵を攻撃時10%追加ダメージ
銃----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
殺戮のガンカタ
Gunkata of Slaughter
リボルバー
力 : +22
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +378
魔法攻撃力 : +348
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にする
出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
無限の暗殺者
Assasing of Infinity
自動拳銃
耐久力 : 25
知能 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +289
魔法攻撃力 : +420
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を鈍化状態にし魔法クリティカル確率増加
メイジ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
突進する魔神の槍
Devil Spear to Change
槍
重さ : 3.2kg
耐久力 : 35
力 : +24
攻撃速度: 遅い
物理攻撃力 : +538
魔法攻撃力 : +392
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒間40の攻撃力で被害を与える(Lv50より高い対象にはかかる確率が減少してLv50より低い対象には増加)
出血状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ
攻撃速度+2%
死滅の手助け
Hands of Extinction
棒
耐久力 : 35
力 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +499
魔法攻撃力 : +423
的中率 +1%
攻撃時 2%の確率で敵を暗闇状態にして物理クリティカル確率増加
死目の見物人
Beholder of Death Eye
ロッド
耐久力 : 24
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +418
魔法攻撃力 : +517
キャスト速度 +5%
的中率 -1%
キャスティング時4%の確率で敵を呪い状態にして自身のMP回復
真実を見抜く視線
Gaze of Truth Penentration
スタッフ
耐久力 : 28
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に遅い
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +540
キャスティング時 3%の確率で敵を鈍化状態にして知能、キャスト速度増加
千年神鳥の羽毛
Feathers of 千年神鳥
ほうき
耐久力 : 35
知能 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +465
魔法攻撃力 : +517
移動速度 +3%
キャスティング時3%の確率で敵を中毒状態にして知能、キャスト速度増加
プリ--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
光彩の審判十字架
Judgement Cross of Luster
十字架
耐久力 : 35
体力 : +17
精神力 : +18
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +475
魔法攻撃力 : +439
物理防御力 : +524
魔法防御力 : +525
キャスティング時3%の確率で9秒間300px内で一番近い敵を暗闇状態にして視野を90%、的中率を20%減少させて知能15、キャスト速度10%増加
古代石像の怒り
Rage of Ancient Stone Statue
トーテム
耐久力 : 35
力 : +19
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +489
魔法攻撃力 : +428
的中率 +1%
HPが40%以下になると移動移動速度2%増加
HPが15%以下になると移動速度4%増加
滅屠虎牙
数珠
耐久力 : 35
知能 : +19
精神力 : +5
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +428
魔法攻撃力 : +532
キャスト速度+5%
魔法クリティカルヒット +2%
キャスティング時3%の確率で12秒間300px内の一番近い敵を鈍化状態にして移動速度15%、攻撃速度15%減少させて知能15、キャスト速度10%増加
悪即斬
バトルアックス
耐久力 : 35
力 : +19
攻撃速度: 非常に遅い
物理攻撃力 : +536
魔法攻撃力 : +405
的中率 -1%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を呪い状態にして全てのの能力値を30減少させて力15、物理クリティカル確率10%増加します
無慈悲な虐殺者
Cruel Slaughter
鎌
重さ : 2.8kg
耐久力 : 35
力 : +22
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +438
魔法攻撃力 : +468
物理クリティカルヒット +2%
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒当たり40の攻撃力で被害を与える
出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
防具の情報が無い('A`)そして銃の一部も無い(´・ω)(´・ω・)(゚д゚;)(・ω・`)(ω・`)

光剣カッケェェェェェェなうえに感電しまくりウッーウッーウマウマ(゚∀゚)です!

大剣・・・・・・bskに装備したら驚異の攻撃力を放ちますね^q^攻撃を受けたら即死と思って下さい^q^q^q^q^

( ゚∀゚)。彡゚リボ!リボ!( ゚∀゚)。彡゚出血!出血!( ゚∀゚)。彡゚bsk!bsk!( ゚∀゚)。彡゚10%!10%!( ゚∀゚)。彡゚心臓抜きの指輪!心臓抜きの指輪!( ゚∀゚)。彡゚スカッド!スカッド!
追記:まぁもしまだメンテで暇な人は↓でも見て下さいな(´・ω・`)つ
流星群ktkr!
☆(ゝω・)vテルケッチャー!☆(ゝω・)vテルケッチャー!☆(ゝω・)vテルケッチャー! ☆(ゝω・)vテルケッチャー!
自分格闘家一応作っているのですが・・・・・・・・・そだててないです。なので今回の格闘家改変はスルーになってしまいました;;
今回のアップデートでよかったと思ったところは・・・・・・ ク ロ ニ ク ル装備!!!!!
じゃなくエピック50Lv追加ですw(いや、クロニクルはリボ出血効果もいいんですよ?光剣の効果もいいんです!しかしエピックには負けますね・・・・・・・
そしてとうとうヘブンズデットアイの時代がやってきたのです!!!
やはり落とすところは入り口でしょうか?そうなればこもるほか何もありませんね。
この頃桃もエピックも落としてないんだから、今回だけはヘブンズを落としてよねっ!
↓を全て見てくれた方ありがとうございます。たぶん死にかけであろうかと思いますがw
もう公式サイトを見てきておkですよっ?ムリしないでくださいねっ!!!
また転載してきた物なんですが、クロニクル装備効果です
鬼剣士------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
狂戦士の一撃
Blow of Crazy Warrior
大剣
耐久力 : 35
力 : +21
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +567
魔法攻撃力 : +424
キャスト速度 -2%
HPが 40% 以下になれば攻撃力 5%増加
HPが 15% 以下になれば攻撃力 10% 増加
炎華の殺戮刀
Red Murder Blade of Frame Flower
刀
耐久力 : 35
力 : +13
知能 : +11
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +446
魔法攻撃力 : +487
キャスト速度 +4%
物理クリティカルヒット +2%
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を火傷状態にして
火傷状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
切断の光竜剣
Crazy Dragon Sowrd of Cutting
小剣
耐久力 : 35
知能 : +24
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +539
キャスト速度 +2%
魔法クリティカルヒット +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にして知能、キャスト速度が増加
戦慄の粉砕機
Pulverizer of Shudder
鈍器
力 : +24
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +518
魔法攻撃力 : +450
的中率 +1%
攻撃時1%の確率で5秒間敵を気絶状態にする (Lv50より高い対象にはかかる確率と効果が減少して Lv50より低い対象には増加)
ジャンプ攻撃時敵に10%追加ダメージ
寂光の千撃剣
Heaven Slash Sword of Red Light
光剣
耐久力 : 35
力 : +25
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +427
魔法攻撃力 : +475
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を感電状態にして物理クリティカル確率増加
格闘--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
タイパンの毒牙
Poison Fang of Taipan
クロー
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +471
魔法攻撃力 : +471
物理クリティカルヒット +3%
攻撃時2%の確率で12秒間敵を中毒状態にして0.5秒当たり40の攻撃力で被害を与えて物理クリティカル確率20%増加
渾然の破壊石
Destruction Stone of Perfect Harmony
拳闘グローブ
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +490
魔法攻撃力 : +444
攻撃時2%の確率で敵を呪い状態にする
呪い状態の敵を攻撃時10%追加ダメージ
銃----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
殺戮のガンカタ
Gunkata of Slaughter
リボルバー
力 : +22
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +378
魔法攻撃力 : +348
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にする
出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
無限の暗殺者
Assasing of Infinity
自動拳銃
耐久力 : 25
知能 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +289
魔法攻撃力 : +420
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を鈍化状態にし魔法クリティカル確率増加
メイジ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
突進する魔神の槍
Devil Spear to Change
槍
重さ : 3.2kg
耐久力 : 35
力 : +24
攻撃速度: 遅い
物理攻撃力 : +538
魔法攻撃力 : +392
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒間40の攻撃力で被害を与える(Lv50より高い対象にはかかる確率が減少してLv50より低い対象には増加)
出血状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ
攻撃速度+2%
死滅の手助け
Hands of Extinction
棒
耐久力 : 35
力 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +499
魔法攻撃力 : +423
的中率 +1%
攻撃時 2%の確率で敵を暗闇状態にして物理クリティカル確率増加
死目の見物人
Beholder of Death Eye
ロッド
耐久力 : 24
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +418
魔法攻撃力 : +517
キャスト速度 +5%
的中率 -1%
キャスティング時4%の確率で敵を呪い状態にして自身のMP回復
真実を見抜く視線
Gaze of Truth Penentration
スタッフ
耐久力 : 28
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に遅い
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +540
キャスティング時 3%の確率で敵を鈍化状態にして知能、キャスト速度増加
千年神鳥の羽毛
Feathers of 千年神鳥
ほうき
耐久力 : 35
知能 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +465
魔法攻撃力 : +517
移動速度 +3%
キャスティング時3%の確率で敵を中毒状態にして知能、キャスト速度増加
プリ--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
光彩の審判十字架
Judgement Cross of Luster
十字架
耐久力 : 35
体力 : +17
精神力 : +18
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +475
魔法攻撃力 : +439
物理防御力 : +524
魔法防御力 : +525
キャスティング時3%の確率で9秒間300px内で一番近い敵を暗闇状態にして視野を90%、的中率を20%減少させて知能15、キャスト速度10%増加
古代石像の怒り
Rage of Ancient Stone Statue
トーテム
耐久力 : 35
力 : +19
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +489
魔法攻撃力 : +428
的中率 +1%
HPが40%以下になると移動移動速度2%増加
HPが15%以下になると移動速度4%増加
滅屠虎牙
数珠
耐久力 : 35
知能 : +19
精神力 : +5
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +428
魔法攻撃力 : +532
キャスト速度+5%
魔法クリティカルヒット +2%
キャスティング時3%の確率で12秒間300px内の一番近い敵を鈍化状態にして移動速度15%、攻撃速度15%減少させて知能15、キャスト速度10%増加
悪即斬
バトルアックス
耐久力 : 35
力 : +19
攻撃速度: 非常に遅い
物理攻撃力 : +536
魔法攻撃力 : +405
的中率 -1%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を呪い状態にして全てのの能力値を30減少させて力15、物理クリティカル確率10%増加します
無慈悲な虐殺者
Cruel Slaughter
鎌
重さ : 2.8kg
耐久力 : 35
力 : +22
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +438
魔法攻撃力 : +468
物理クリティカルヒット +2%
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒当たり40の攻撃力で被害を与える
出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
防具の情報が無い('A`)そして銃の一部も無い(´・ω)(´・ω・)(゚д゚;)(・ω・`)(ω・`)

光剣カッケェェェェェェなうえに感電しまくりウッーウッーウマウマ(゚∀゚)です!

大剣・・・・・・bskに装備したら驚異の攻撃力を放ちますね^q^攻撃を受けたら即死と思って下さい^q^q^q^q^

( ゚∀゚)。彡゚リボ!リボ!( ゚∀゚)。彡゚出血!出血!( ゚∀゚)。彡゚bsk!bsk!( ゚∀゚)。彡゚10%!10%!( ゚∀゚)。彡゚心臓抜きの指輪!心臓抜きの指輪!( ゚∀゚)。彡゚スカッド!スカッド!
追記:まぁもしまだメンテで暇な人は↓でも見て下さいな(´・ω・`)つ
流星群ktkr!
☆(ゝω・)vテルケッチャー!☆(ゝω・)vテルケッチャー!☆(ゝω・)vテルケッチャー! ☆(ゝω・)vテルケッチャー!
Act6
とうとう今日のメンテが終わると同時にAct6の実施です!
メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・
テケトウにAct6の実施内容を公式サイトからまとめてみました。
魔道学者追加
メイジ四番目の転職魔道学者が追加されました。
魔法に関わるすべての異空間を一緒にする神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、実質的に具体化することに力を注ぐメイジです。
魔法を科学的に分析し、多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。
魔道学者は自分の実験を手伝ってくれる協力者である 'ファミリア'を連れています。
このファミリアに実験を手伝ってもらうことで魔道学の完成度を高めることができます。
基本装備マスタリー
既存のメイジと同様のクロースマスタリーとレザー系列装備を着用すると知能と魔法クリティカル、攻撃速度などが上昇する探求のレザーマスタリーを習得しています。
魔道学者に転職するためには
メイジが 18レベルになった時、ウェストコーストにいるNPC「シャラン」に声をかけて魔道学者専用転職クエストをクリアすれば転職できます。
魔道学者スキル
探求レザーマスタリー
ホウキコントロール
プルートとの友情
フローレンスセントの友情
ジャック・オー・ランタンとの友情
ジャックフロストとの友情
ブラックマント
キャンセルブラックマント
チリングパウダー
デスパウダー
スイートキャンディーバー
高出力マジックミサイル
改造シュルル
変移ハエ叩き
キャンセル変移ハエ叩き
アシッドクラウド
マグマ地帯生成ポーション
ホウキスピン
反重力起動装置
メガドリル
燃えさかる炎の加熱炉
フローレカライダ−
格闘家改変
ACT.6アップデートを通じてすべての格闘家のスキルが初期化されます。
[格闘家共通]
成長タイプ
・基本格闘家のMP回復率を増加しました。
・格闘家系職業のMP回復率を増加しました。
(ただし、喧嘩屋は以前の改編で既にMP回復率が増加した状態ですので、今回の改編では変化がありません)
基本攻撃
・連続攻撃の4発目の攻撃力を向上しました。
・4発目の攻撃が当たる範囲を増加しました。
・基本攻撃(1,2,3,4)、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃の攻撃が当たる範囲が増加し、格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
武器変更事項
・ガントレット装備時に基本攻撃を途中で止めた際の硬直時間を減少し、敵が打撃を受けて硬直する時間を増加しました。
・ナックル、クロー、拳闘グローブ、トンファーでの攻撃時、敵が打撃を受けて硬直する時間を増加しました。
既存スキル
ミューズアッパー
・スキルレベルアップ時に攻撃速度がより多く増加するように変更しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・ミューズアッパー使用時に格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
ハンマーキック
・物理武器攻撃力% ⇒ 物理武器攻撃力% + 独立した物理攻撃力に変更。
・全般的な攻撃力を向上しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・ハンマーキック使用時に格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
ローキック
・攻撃力を向上しました。
・スキルレベルアップ時に攻撃速度がより多く増加するように変更しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・ローキック使用時に格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
スープレックス
・独立した物理攻撃力 ⇒ 物理武器攻撃力% + 独立した物理攻撃力に変更しました。
・クールタイムを増加しました。3秒 ⇒ 5秒
・攻撃力を向上しました。
・投げモーション時の攻撃判定を増加しました。
・衝撃波の範囲を増加しました。
金剛
・物理防御力上昇量を増加しました。
念弾
・初期レベルでの射程距離を増加しました。最大レベルでの射程距離は減少しています。
・念弾の基本の大きさを増加しました。レベルアップ時に増加する大きさ割合は従来よりも減少しました。
・念弾使用時に突き出す腕で格闘家がダメージを受ける範囲を減少しました。
・クールタイムを増加しました。
・攻撃力を向上しました。
サンドスロワー
・SP 消耗量を増加しました。
・MP 消耗を増加しました。
・クールタイムを増加しました。
・物理武器攻撃力% 方式に変更しました。
クラウチング
・SP 消耗量を増加しました。
・スキルを習得可能最大レベルを 1に変更しました。
・MP 消耗量が 3に固定されました。
コンドルダイヴ
・最後の打撃時に攻撃力を追加しました。
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・打撃時の硬直時間を増加しました。
疾風脚
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
キャンセルスープレックス
・要求レベルが 15に調整されました。
・すべての格闘家系職業が習得可能になりました。
新規スキル
虎迅連撃
・ダッシュ攻撃後派生するスキルで虎のように素早く敵に攻撃してダメージを加えるアクティブスキルです。
・虎迅連撃を習得するとダッシュ攻撃時の硬直時間が少なくなります。
・ダッシュ後 X キーを押すかスキルボタンを押せば攻撃を加えることができ、その度に MPを消耗します。
・ストライカーの場合虎咆スキルを習得するとさらに多くの攻撃を加えることができるようになります。
金剛砕
・前方に低くジャンプして拳で力強く打ち下ろしながらダメージを与え、追加で衝撃波を発生させて広い範囲の敵にダメージを与えるアクティブスキルです。
・金剛砕使用中にカーソルキーを利用して対角線にも攻撃することができます。
ネンマスター
既存スキル
念感知
・念弾のライトニングかかる確率を増加します。
太陽のカーテン
・パーティーメンバーから一人を選択して使用する方式に変更しました。
・魔法防御力の向上する效果が追加され、光属性抵抗増加が従来よりも減少しました。
・クールタイムを減少しました。
・持続時間を増加しました。
スープレックスサンダー
・先行スキル変更 : スープレックス 1レベル
・感電がかかる確率を増加しました。
カイ
・パーティーメンバーから一人を選択して使用する方式に変更しました。
・持続時間を増加しました。
・クールタイムを減少しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・効果範囲を増加しました。
息吹
・パーティーメンバーから一人を選択して使用する方式に変更しました。
・攻撃速度とキャスティング速度の2つを増加するように変更しました。
・攻撃速度の増加数値は従来よりも低く設定されました。
・持続時間を増加しました。
・クールタイムを減少しました。
・効果範囲を増加しました。
・MP 消耗量を減少しました。
念障壁
・スキルレベル区間 2 ⇒ 3
・スキル最大レベル 20 ⇒ 10
・念障壁が壊れた後、少しの間念障壁内にいたパーティーメンバーが無敵状態になるように変更しました。
・クールタイムを減少しました。
・耐久度を増加しました。
螺旋の念
・螺旋の念先行スキル変更 : 念弾レベル 5
・螺旋の念のエフェクトを変更しました。
・螺旋の念打撃時の追加感電效果が消えました。
・螺旋の念の打撃最大回数が増加し、レベルアップ時にさらに増加するようになりました。
・MP 消耗量を減少しました。攻撃力を減少しました。
・螺旋の念の打撃間隔時間を短縮し、従来よりも多く打撃するようになりました。
・クールタイムを減少しました。
・螺旋の念を最大で 4個まで呼び出すように変更しました。
・螺旋の念を呼び出した時、物理防御力の向上する效果が追加されました。
・螺旋の念の数に従ってスープレックスサンダーまたは練気を使用のとき攻撃力が上昇します。
幻影爆砕
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
獅子吼
・先行スキル変更 : 太陽のカーテンレベル 5
・気絶確率を増加しました。
練気
・先行スキル変更 : 念弾レベル 5、螺旋の念レベル 5
・スキルエフェクトを変更しました。
・範囲が前方に広くなりました。
・感電にかかる確率は一番最後の打撃にだけ適用されます。
・攻撃力を向上しました。
散り乱れる千念花
・ダメージを受けた後一定時間知能、キャスティング速度、移動速度の増加する效果が追加されました。
念花
・先行スキル変更 : 念障壁レベル 5、念弾レベル 5
・念花を 5個生成するように変更しました。(この時 0段階)
・念花に光属性ダメージを与えれば念花が成長するようになり、1段階、2段階、3段階まで成長させることができます。
・念花の段階が高いほど攻撃力が強く効果範囲も広くなります。
・念花が光属性でないダメージを受けると HPが消耗され、HPが全てなくなると念花が消えます。
・スキルボタンをもう一度押すか一定時間が経てばすべての念花が順に爆発して敵に光属性ダメージを与えます。
新規スキル
畜念砲
・念弾をためて発射できるようにするパッシブスキルです。
・念弾をためて使うと射程距離と感電確率、攻撃力が上昇して 100% 貫通する性質を持つようになります。
雷鳴 : 猛々しい光の念獣
・雷鳴という光の念の獣の力を借りて自分とパーティーメンバーの能力を上昇させるアクティブ強化スキルです。
・自分の基本攻撃が 5連続まで可能となり基本ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃が雷鳴のこもった魔法攻撃になります。
・最後の 5回目の攻撃やジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃を行う際に一定確率で感電状態にさせます。
・自分を含んだパーティーメンバーの移動速度が増加してパーティーメンバーのダメージが減少します。
光衝怒涛
・体を回転して力強い竜型の念を発射して敵に光属性ダメージを加えるアクティブスキルです。
・竜念を発射すると使用者は移動不可能となり、スーパーアーマー状態になります。
・カーソルキーを利用して竜念を移動させることができ、竜念が敵にぶつかると多段ヒットして光属性ダメージを与えられます。
・一定時間経つか使用者との距離が遠くなると竜念は消えます。
ストライカー
既存スキル
ハイパーアーマー
・ハイパーアーマー使用時、物理防御力と体力が大幅に増加するように変更しました。
・ダンジョンでは移動減少效果がありません。
・MP 消耗量を減少しました。
・ハイパーアーマーの持続時間を増加しました。
・先行スキルが削除されました。
鉄山靠
・スキルエフェクトを変更し、攻撃力を向上しました。
・前方に一定距離進むように変更しました。
・Y軸攻撃範囲が大幅に増加しました。
・攻撃時スーパーアーマー状態で攻撃するように変更しました。
・クールタイムを増加しました。
・先行スキル変更 : 金剛 4レベル ⇒ ハイパーアーマー 3レベル
・ストライカー以外の職業がアルベルトから学ぶことができなくなりました。代わりに崩拳を習得可能ように変更しました。
強拳
・スキルエフェクトを変更しました。
・持続時間を増加し、クールタイムを減少しました。
・力増加数値が減少しました。
・MP消耗量を減少しました。
・敵を打撃した際の硬直時間を減少しました。
・先行スキルが削除されました。
ボーンクラッシャー
・スキルエフェクトを変更しました。
・攻撃力とレベルアップ時の攻撃速度を増加しました。
・ボーンクラッシャーが当たった時の鈍化確率と效果を増加しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・ボーンクラッシャー使用時にストライカーが攻撃を受ける範囲を減少しました。
急所狙い
・先行スキル変更 : 強拳レベル 4
・物理クリティカル確率増加と的中率増加を自分にのみ適用されるように変更しました。
・持続時間とクールタイムが等しくなりました。
・物理クリティカル確率と MP消耗量を減少しました。
・的中率を増加しました。
発剄
・先行スキル変更 : 崩拳レベル 5
・スキルエフェクトを変更しました。
・攻撃命中時にストライカーの硬直時間が追加されなくなりました。
・攻撃力と攻撃が当たる範囲を増加しました。
・発剄使用時にストライカーが攻撃を受ける範囲を減少しました。
・クールタイムを増加しました。
・レベルアップ時に発剄発動速度が増加します。
・無色キューブのかけらを消耗するように変更しました。
ライトニングダンス
・物理武器攻撃力%に変更され、攻撃力を大幅に増加しました。
・スキルエフェクトを変更しました。
・スキルコマンドが追加されました。
・MP 消耗量を減少しました。
スタムピード
・力が従来よりも増加するように変更しました。
・ダッシュが終了後の力増加が維持される時間を増加しました。
史上最強のローキック
・周辺の敵を気合いで集めてから史上最強のローキックを使用して大ダメージを与えるように変更しました。
・史上最強のローキックの発動条件を削除しました。
・独立した物理攻撃力に変更し、攻撃力を向上しました。
・最初に発動すると敵にしばらく硬直を与え、その硬直を受けた敵はチャンピオンが蹴る場所まで移動するようになります。
・この時チャンピオンは動くことができません。Xキーを連打すると敵が早く移動するようになります。
・Z キーを押すと史上最強のローキックが発動します。
新規スキル
崩拳
・前に突進しながら打撃し、相手を硬直させるアクティブスキルです。
・突進時にカーソルキーを押すことで Y軸移動が可能です。
・20レベルからスキル習得が可能です。
虎咆
・虎迅連撃を使用時に追加打撃が可能となるパッシブスキルです。
マッスルシフト(Muscle Shift)
・体を柔軟にして武芸スキルを使用時、そのスキルを別の武芸スキルでキャンセルが可能になる強化スキルです。
・決まった回数以上キャンセルするか一定時間経過するとマッスルシフトの効果が解けます。
ライジングナックル(Rising Knuckle)
・進みながら打撃し、敵を後ろに押した後、周辺の敵に多段ヒット攻撃をして空中に浮かべるアクティブスキルです。
・無色キューブのかけらを消耗する 35レベルスキルです。
ビートドライブ(Beat Drive)
・素早く進みながら連続蹴りをした後、力強いパンチでダメージ与えるアクティブスキルです。
・移動時にカーソルキーを使うことで Y軸移動が可能です。
・X キーを連打するとより早く多くの蹴り攻撃をするようになります。
・蹴りの途中や蹴りが終わって回転している間に Z キーを押すと最後の攻撃が発動するようになります。この時、Z キーを押さなければ発動しません。
・最後の攻撃が素早く当たると衝撃波が発生して周辺の敵にもダメージを与え、最後の攻撃に当たった敵は後に吹き飛びます。
・45レベルから習得が可能で使用時に無色キューブのかけらを 2個消耗します。
キャンセル崩拳
・基本攻撃をキャンセルして崩拳を使うことができます。
キャンセル鉄山靠
・基本攻撃をキャンセルして鉄山靠を使うことができます。
グラップラー
既存スキル
グラブキャノン
・ロープリング使用時のグラブキャノンの範囲が増加しました。
スープレックスクラッシュ
・衝撃波だけではなく投げスキルの間接攻撃力も増加するように変更しました。
・したがってロープリングの間接攻撃力も増加します。
・間接攻撃力が %で増加するように変更しました。
・衝撃波の範囲増加率を減少しました。
パワーホールド
・パワーホールドスキルエフェクトを変更しました。
・パワーホールドスキルに影響を受ける投げスキルの攻撃力が一定 %で増加するように変更しました。
・MP 消耗量を増加しました。
ロープリング
・スキルエフェクトを変更し、攻撃判定を増加しました。
・スキルを使ったグラップラーはスーパーアーマー状態になり、掴むようになります。
・その状態でカーソルキーを利用して上、下の、正面から投げるように変更しました。
・投げる時のみ無敵になるように変更しました。
・クールタイムが投げてから発生するように変更しました。
・クールタイムが増加し、攻撃力を増加しました。
スライディングホールド
・移動時に残像のエフェクトを追加しました。
・カーソルキーでのY軸移動が可能に変更しました。
・レベルアップ時に従来よりも早く移動するように変更しました。
バックブリーカー
・バックブリーカーはレベル1のみの習得となり、習得時に消耗する SPは 50となりました。
・攻撃力が向上し、固定値の攻撃力ではなく %の攻撃力に変更しました。
・スープレックスとスープレックスサイクロンに適用されます。
・アルベルトから習得ができなくなりました。代わりにネックスナップという新規スキルを習得可能ようになります。
ショルダータックル
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
キャンセルロープリング
スパイラルハンマー
・先行スキル変更 : 金剛砕レベル 5
・スキルエフェクトを変更し、攻撃力を向上しました。
スパイア
・先行スキル変更 : 金剛砕レベル 5、スープレックスレベル 5
・スキル習得レベルを 35レベルに変更しました。
・一回転して敵を掴んでジャンプした後地面に叩きつけ、掴んだ敵と周辺の敵にダメージを加えるように変更しました。
・叩きつける際に掴んだ敵と他の敵がぶつかると追加で衝突ダメージを与えます。
・スキルボタンを長く押していると高くジャンプするようになり、スキルボタンを短く押せば低くジャンプします。
・衝撃波の攻撃範囲を増加しました。
キャンセルスパイア
・スキル習得レベルを 45レベルに変更しました。
グラブマスタリー
・掴み判定領域の増加を削除しました。
・投げスキル使用時トルネードの回避率と的中率が増加します。
ギガンチックタイフーン
・スキルエフェクトを変更しました。
・攻撃力が大幅に増加しました。
・回転時、無敵状態からスーパーアーマー状態に変更しました。
・回転する時間を減少しました。
・固定されている敵を除き、掴めない敵も竜巻に巻き込めるようになりました。
・竜巻発生時に捕まえた敵にもダメージを持続的に与えるようになりました。
・最後の攻撃を竜巻の中での打ち下ろしに変更しました。
新規スキル
ネックスナップ(Neck Snap)
・素早く打撃を与えて敵に反対側を向かせ、敵の後を狙うスキルと連携可能なアクティブスキルです。
・打撃された敵は後を向いて硬直状態になり、その状態では追加で物理クリティカルヒットになる確率が高くなります。
ブレイキングエルボー(Breaking Elbow)
・倒れた時を起こした後、ヒジで攻撃する低い位置への判定を持った投げアクティブスキルです。
・起こし敵を持ち上げた後、ヒジ攻撃でダメージを与えます。
・ヒジ攻撃時、衝撃波が発生して周辺の敵にも間接ダメージを与えます。
・攻撃が終わった後の硬直時間が長いです。
スープレックスサイクロン(Suplex Cyclone)
・素早く連続でスープレックスをかけながら移動し、掴んだ敵と周辺の敵にダメージ与えるアクティブスキルです。
・捕まえた後、カーソルキーを利用して任意の方向に移動することができます。
・一定回数のスープレックスをした後、最後に強力なキックで敵を飛ばし、空中に高く飛び上がってから地上に着地、または追加攻撃ができます。
ワイルドキャノンスパイク(Wild Cannon Spike)
・空中から急降下しながら敵を掴み、その敵と周辺の敵を地面に叩きつけてダメージを与える投げアクティブスキルです。
・叩きつける時に衝撃波を発生させてダメージを与え、掴んだ敵を引きずりながら多段ヒットでダメージを与え、最後に巨大な岩を爆発させて掴んだ敵と周辺の敵にダメージを与えます。
・敵を引きずる時と岩を爆発させる時、グラップラーはスーパーアーマー状態になります。
・掴めない敵や固定型の敵に使う場合、衝撃波が発生して最後の爆発のダメージを与えます。
キャンセルネックスナップ
・基本攻撃をキャンセルしてネックスナップを使うことができます。
キャンセル金剛砕
・基本攻撃をキャンセルして金剛砕を使うことができます。
既存スキル
ブロックバスター
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・攻撃力を向上しました。
・ブロックバスター使用時、喧嘩屋が攻撃を受ける範囲を減少しました。
ヒデンスティング
・攻撃力を向上しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・基本的にキャンセルができないように修正されました。
マウント
・マウント発動時に敵がいなくても発動するように変更しました。
・マウント発動時の攻撃が当たる範囲を増加しました。
・スキルコマンドを変更しました。
クレージーバルカン
・クレージーバルカン使用時に無色キューブのかけらを消耗するように変更しました。
ジャンクスピン
・先行スキル変更 : ブロックバスターレベル 5、ヒデンスティングレベル 5
毒霧
・毒霧のスキルエフェクトを変更しました。
・毒ダメージを減少し、爆発の攻撃力を向上しました。
・最後の爆発が毒霧内で火属性攻撃をした時に爆発が発生するのではなく、スキルボタンをもう一度押せば爆発が起きるように変更しました。
新規スキル
キャンセルヒデンスティング
・基本攻撃をキャンセルしてヒデンスティングを使うことができます。
[スキル関連修正事項]
・玄武、疫病のラサ、凶暴のブラッシュ、無双波、波動の目、ブラッディーレイヴ、エクストリームオーバーキルなどはヒューマンアーマーの割合ではなく、ボスの割合で效果が適用されるように修正されました。
・百花繚乱の散り乱れる千念花がヘッドレスナイトの影を防ぐ事ができないバグを修正しました。
・マウント中の相手にパーティーメンバーが投げスキルを使うことができるバグを修正しました。
・裂波斬の最後の攻撃が異常な座標で発生するバグを修正しました。
・テアナの天地碎覇の最初の攻撃が魔法攻撃で適用されていたバグを修正しました。
・デッドマーカーの攻撃時にモンスターが倒れないように変更しました。
・エチェベリアのレーザー攻撃の射程距離を増加しました。
・ウィスプが光属性オブジェクトをコピーするダメージが誤って適用されるバグが修正されました。
・格闘家スキルのエフェクトがオプションのエフェクトクオリティーで調整できるように修正されました。
・喧嘩屋の二重投擲でのアイテム投擲時にすべての消耗品のクールタイムが初期化されるバグを修正しました。
・不動明王陣でキノルを攻撃した際にキノルの挙動に異常が発生するバグを修正しました。
新ダンジョン追加
新しい形式のダンジョンである死亡の塔を追加しました。
[背景]
・死神ドレイフュスが運営する一番目の塔、死亡の塔が建設されました。
・死者の魂を収集するために世界各地を彷徨うことに耐えられなくなった死神が短時間で死と絶望と屈辱と復讐が発するエネルギーを集めるために作った建物です。
・死神は階の主人を見つけるために既に死んだ過去の強力な戦士を冥界から連れて来たり、現世の人物たちと契約したりします。
・アラド大陸の北にある亡者の峡谷に建てられた40階の建物で、ウェストコースト北西に位置しており、シャランがいる場所の左側から進入可能なエリアです。
・1階から 40階までモンスターや APC(人工知能キャラクター)で構成された各階の主人たちと戦って登る方式のダンジョンです。
ルール
・すべてのレベルで入場可能ですが、キャラクターの能力値が決闘場のように補正されます。
・消耗品やコンティニューコインは使うことができないです。
・キューブを消耗するスキルは無色キューブのかけらを消耗するのではなく、'塔の無色キューブのかけら'を消耗します。
・モンスターやAPCを倒した際に '塔の無色キューブのかけら'を含んだ '塔のHPポーション'、'塔のMPポーション' などを落とします。
・「塔の〜」という修飾語の付いたアイテムは塔から出ると消えます。
・経験値や報酬アイテムは到逹した階に応じて支給されます。
・エキスパートロードのような難易度選択がない代わりにパーティーメンバーの数によって自動的に 2人の時エキスパートロード、3人の時マスターロード、4人の時キングスロードで進行されます。
・階をクリアした際にHPとMPが回復し、早くクリアするほど回復量が増加します。
・すべての武器の強化段階が+10に自動的に固定されます。
入場方法
・死亡の塔に入場するには '死神の招待状' アイテムが 1個必要です。
・'死神の招待状'は毎朝6時に死神が自動的に 5個まで渡してくれます。
もらった招待状を1個以上残していた状態でも 5個以上にはなりません。
・'死神の招待状'は交換できないクエストアイテムに分類されます。
記録
・ランキングは毎朝 4時に更新されます。
・ランキングはパーティーメンバーの人数別に4種類あります。
(ソロ、2人、3人、フルパーティー)
・3ヶ月間隔でランキングが初期化され、アップデート初期には 1ヶ月間隔で初期化します。
・死亡の塔で到達した最高階はキャラクター情報で確認できるように追加する予定です。
階の主人
・階の主人である死神ドレイフュスはNPCとして塔の中に登場して、塔内でのアイテム修理と販売を担当します。
・死神ドレイフュスは弱い APCを追い出して新たなAPCと契約したりします。
・APCの中には成長したり、行動パターンが変わるAPCもいます。
・主人が決まっておらず、ランダムでAPC出てくる階もあります。
・最終階は引き続き増加する予定です。
迷妄の塔
・死神ドレイフュスが運営する二番目の塔、迷妄の塔が建設されました。
・死神がモホムがドルを幻想のグロングトングイに抜けて脱け出して来ることができないようにするためでて立てた建物です。
・死神は階の主人を捜すために過去に死んだ強力な戦士たちを冥府から連れて来たり、現世の人物たちと契約したりします。
特徴
・アラド大陸の北、亡者の峡谷に建てられた 25階の建物でウェストコースト北西に位置しており、シャランがいる場所の左側から進入可能なエリアです。
・1階から 25階までモンスターや APC(人工知能キャラクター)で構成された各階の主人たちと戦って登る方式のダンジョンです。
死亡の塔と同じ点
・キャラクターとAPCと召喚獣は決闘場と同様に能力値の補正を受けます。
・防御とアクセサリーの強化数値は適用されず、武器は+10強化に統一されます。
・パーティーメンバーが増えると登場する敵の体力と攻撃力などが上がります。
・死亡の塔と招待状を共通で使います。
死亡の塔と違う点
・迷妄の塔では消耗品使用と無色キューブのかけらなどの制限がないです。
・10階までは階をクリアした際にHPとMPを100% 回復させてくれます。11階からは回復量が減ります。
・迷妄の塔ではポーションや、塔の無色キューブのかけらなどのアイテムはドロップしません。
順位記録
・迷妄の塔の最高到達階数はランキングに反映されません。
雪山新ダンジョン追加
雪山地域に4つのダンジョンを追加しました。
リクの天井
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域に三番目のダンジョンである 'リクの天井' を追加しました。
・入場レベル 36、適正レベル 41の一般ダンジョンです。
・稜線とホワイトランドの中間にあるリクの天井は地盤が弱く、頻発する雪崩を避けながら進行するダンジョンです。
・リクの天井入口にはゴブリンたちが居住しており、彼らは即席のバリケードで道を阻んでいます。
・リクの天井には主に水属性のゴーレムがたくさん住んでおり、一番奥には冷気攻撃を主に使う氷のゴーレムであるリクがボスとして登場します。
ストーリー
冷たい心臓の子、チャリーの悲劇を目撃した冒険者たち。
だが彼らは異邦人を嫌うバントゥ族によって、雪山から去らざるを得なかった。
しかし、雪山から吹く冷風のせいで黒妖精との戦争を準備していた帝国に食料不足が起こり、皇帝はこれを打開すべく、冒険者達に助力を要請する。
リク、「白い影」を意味するバントゥ族の言葉。
大勢の冒険者が再び雪山へと向かうことになるが…。
・バントゥ族の男戦士 - オオカミ族の男戦士。拳での攻撃と投げ攻撃を主に使うモンスターが敵として登場します。
・バントゥのアマゾネス - オオカミ族の女戦士で足攻撃とアイスブレス攻撃を主に使うモンスターが敵として登場します。
・ゴブリン投石車 - 掩蔽された地域に
・ゴブリン投石車指揮官 - ゴブリン投石車を操るゴブリンで、投石だけでなくゴブリン自爆兵を利用した攻撃もするゴブリンです。
・ゴブリン自爆兵 - ゴブリン投石車指揮官の命令を受けて自爆攻撃するゴブリンです。
・アイスゴーレム - 氷属性のゴーレムで大きい拳を利用して攻撃してきます。
・ストームゴーレム -地震を発生させて氷柱を落とすとか竜巻を利用した攻撃をします。
・サンダーゴーレム - 稲妻を落として攻撃するゴーレムです。
・バブルスローターラー - 速度が遅く、泡で攻撃するモンスターです。
・リクのかけら ? 氷のゴーレム・リクのかけらから生まれたゴーレムです。自爆攻撃と大きい拳を利用して攻撃するネームドモンスターです。
・狂気のリムリム - リクの天井に登場するAPCで狂気に犯されたバトルメイジです。氷のゴーレムリクの友達です。
・ボス : 氷のゴーレム・リク
1. 氷でできたゴーレムで冷気攻撃を主に使います。
2. リクの特徴は核が体内に隠されている時には与えられるダメージが少なく、核が出ている時は大きなダメージを与えられますが、リクのかけらが落ちてゴーレムとなって冒険者を攻撃してくることです。
ホワイトランド
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域四番目のダンジョンである 'ホワイトランド' を追加しました。
・入場レベル 42、適正レベル 47の一般ダンジョンです。
・ホワイトランドは雪男が住んでいる地域で道がねじれ曲がっていたり、傾斜がひどい地域です。
・雪男は主に投げや打撃での攻撃をします。
・ホワイトランドには雪男の王であるサスカッチがボスとして登場します。
ストーリー
バントゥ族の異邦人への不信と反目は冒険者達の活躍によって晴らされ、彼らは眠りから目覚めたスカサとの闘争に集中できるようになった。
しかし、新たな事件が起こる。
果たして何が起こったのか。バントゥ族を奇襲した動く巨木とは?
舞台は雪で覆われた高地、未知の領域ホワイトランドで真っ白く緊迫した戦闘が始まる。
登場モンスター
・アイスタイガー - 雪男と仲が悪く、いつも争っています。冷気攻撃と殴り飛ばす攻撃をするモンスターです。
・ウサギ族トーテム術士 - ウサギ族の男性で自然の呪術を使います。冷気攻撃や能力をあげる特殊能力を持ったモンスターです。
・雪男 - 腕を利用した強力な殴打や雪を固めて投げるなどの攻撃をするモンスターです。
・アイスボール=ルイ - 小さな雪だるまを素早く投げる雪男のネームドモンスターです。
・爆炎のインゲルハイム - 波動剣爆炎を自由自在に操る鬼剣士です。(APC) 雪山でも強力な威力を発揮する極限の火炎を習得しており、チソルとはライバル関係で知られていました。
・ボス : サスカッチ
1. 力強い投げ攻撃や嵐による強力な攻撃をするモンスターです。
2.長い腕を利用して振り回しなどの攻撃をします。
氷の宮殿
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域五番目のダンジョンである氷の宮殿' を追加しました。
・入場レベル 45、適正レベル 50の一般ダンジョンです。
・スカサの魔力で魔女になったロージーは宮殿を作って永遠の生をすごしています。
・氷の女王ルーシーは氷の玉座から部下に命令を下したり魔法攻撃を行います。
ストーリー
白い空から降り注ぐ真っ白い花の結晶。
我が夢と触れ合って形を成すべし。
其は無意味な積み重ねではなく、透明な宮殿と成る。
掴むことができなくてもとても大事で、
届かないことが切なくて、
白くとてもおぼろ気で。
氷の女神が私と共にある限り、自然に歌が出る。
耳をすませば聞こえる、我が歌が。
深く目を閉じれば見える、我が姿が。
夢のように冷たいお前の誘惑で甘美に凍りつきながら眠りたい。
- バントゥ族の童謡'ロージーの歌'より -
現実となった伝説の前に冒険者が迎えるさらなる苦難。
美しいからこそ退くことができない戦闘が始まる。
登場モンスター
・ウサギ族の蛇使い - ウサギ族の女性で召喚技を使います。アイススネークを召喚して攻撃するモンスターです。
・みかんのラトリー - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で混乱ブレスを使って空中連続攻撃をするモンスターです。
・オレンジのイシル - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で近づく敵を遠く飛ばしたり、突進攻撃を使うモンスターです。
・ココナッツのモヒーニー - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で回復と攻撃速度を上げるなどの補助を使うモンスターです。
・青リンゴのサティー - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で連続ローキック攻撃とカウンターキックを使うモンスターです。
・毒ぶどうのエミルディール - 氷の宮殿で氷女王ロージーを守っている5人の腹心の一員で召喚とブレス攻撃を使うモンスターです。
・前金クルックス - ヌェゴムカンヤを使う光と稲妻のマスター (APC) 恋人であるロージーを捜して雪山に剥けたが、スカー社の影響で精神が混乱されながら、氷の女王ルーシーが自分の恋人であるロージーだったと確信しています。
・ボス : 氷の女王ルーシー - 冷気魔法を使いながら玉座からバントゥ族や女官たちに命令を下して攻撃します。
スカサの巣
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域六番目のダンジョンである 'スカサの巣' を追加しました。
・入場レベル 50、適正レベル 55レベルの一般ダンジョンです。
・萬年雪山の頂上にあるスカサの巣周辺にはスカサの巣を守るモンスターたちが密集しています。
・スルロトロ(蜘蛛) / バッファロー族戦士たち / スカー社の子たちがスカー社に行くことを邪魔しています。
・スカー社は山頂で見守ってブレスをうつ機会を狙っています。
スカー社に近付こうとすれば目ブレスをよく避けて上がらなければなりません。
ストーリー
自分の目覚めるべき時が分からず、眠りにつく時さえも忘れた冷竜スカサ。
永遠に続くように思えた全ての人間に死の道を歩むことを強いた恐怖の時間。
だが、その時間も終わる時が来た。
ついに始まる冷竜スカサとの戦い。
人知の遠く及ばないと伝えられる生命体と冒険者の遭遇、生き残るのは誰であろうか。
シャルナク山脈の頂上で、一歩も譲れない死闘が幕を開ける。
登場モンスター
・バッファロー族の男戦士 - 強靭な体力があるバッファロー族の男戦士は拳を振り回す攻撃を主とするモンスターです。
・バッファロー族の女戦士 - バッファロー族の女戦士は強い脚力を持っており、蹴り主体の攻撃をするモンスターです。
・エリートバッファロー族の男戦士 - 投げや気絶効果のある連続攻撃をするモンスターです。
・エリートバッファロー族の女戦士 - ローキックとショルダータックル攻撃をするモンスターです。
・スルロトロ - 氷蜘蛛で刃のような尖ったようなあごと打つことで攻撃するモンスターです。
・スカサの子供 - 冷竜スカサが自分の分かる色んな所に振り撤いておいて山に登る者等を見張るために生んでおいた焚身モンスターです。
・ボス : 冷竜スカサ
1. 冷竜スカサはさまざまな打撃攻撃をするモンスターです。
2. 時には冷気のブレスを吹いて攻撃したりします。
クロニクルアイテム追加
・高レベルユーザーのための新しい貴重品としてクロニクルアイテムを追加しました。
・クロニクルアイテムはアラドの知識で解くことができない神秘なアイテムで50レベルレアアイテムよりも優れた能力を持っています。
・クロニクルは新しい等級のアイテムとしてクエストを通じて獲得することができ、連続的なクエストを遂行することで部位毎に段階的に獲得できます。
・同じクロニクルアイテムを得ることができる回数は制限されています。
・クロニクルアイテムを得ることができるクエストを遂行するためには '混沌の魔石'が必要です。
追加されるクロニクルアイテムリスト
・鬼剣士武器
・刀 : 火炎の赤殺刀
・小剣 : 切断の狂竜剣
・鈍器 : 戦慄の粉砕棍
・大剣 : 狂戦士の一撃
・光剣 : 寂光の千撃剣

・格闘家武器
・トンファー : 快打天棍
・クロー : タイパンの毒牙
・ナックル : 閃光の残像
・ガントレット : 咆哮する捕食者
・拳闘グローブ : 調和の破壊石

・ガンナー武器
・自動拳銃 : 無限の暗殺者
・ボウガン : 蒼空強襲
・リボルバー : 殺戮のことか他
・マスケット : 大地の咆哮
・ハンドキャノン : 黄竜黒砲

・メイジ武器
・ロッド : 邪眼の注視者
・杖 : 真実を見通す瞳
・棒 : 死滅掌
・槍 : 魔神突槍
・ホウキ : 千年神鳥の羽

・プリースト武器
・クロス : 裁きの光彩十字架
・数珠 : 滅屠虎牙
・トーテム : 太古の石柱の激怒
・バトルアックス : 悪即斬
・鎌 : 無慈悲な虐殺者

・防具
・クロース : 賢者の秘されし叡智セット
・レザー: 鋭敏な者の厚き名誉セット
・軽甲 : 鋭き者の猛烈な活力セット
・重甲 : 守護者の堅い意志セット
・板金 : 拒絶者の真なる信念セット
魔道学者装備追加
・魔道学者の登場によってホウキ武器と魔道学者用のセット防具を追加します。
・始めにコモン、アンコモン、レア、レガシー等級の装備アイテムが追加されてユニーク、エピックアイテムも今後追加する予定です。
・追加されるホウキ武器
・コモン 7個
・アンコモン 7個
・レア 9個
・レガシー 7個
・テラナイト装備関連
・5セット
魔道学者装備追加
・テラナイト武器の性能を向上しました。
1. 等級を50レベルレアから50レベルユニークに変更しました。
2. 武器の攻撃力を通常の50レベル装備より高く変更しました。
3. 武器の能力を通常の50レベル装備より高く変更しました。
4. 強化時に増加する能力は 50レベルユニークと同じです。
・テラナイトアクセサリは等級だけ 50レベルレアで 50レベルユニークに変更しました。
その他
・エピックトンファー武器の攻撃力が基準より低くなっていたバグを修正しました。
: ワイバンののみ、アルセニックホルダー、霹靂打、アナテリアバルキリ
・50レベルエピックアイテムがドロップするようになりました。
・狂龍の叫びアイテム使用時の無敵時間がなくなりました。
・攻撃速度増加オプションの説明が抜けていたバグを修正しました。
1. 紅 : 攻撃速度 +2%
2. 妖刀睡蓮: 攻撃速度 +1%
3. 微風 : 攻撃速度 +3%
4. ゴルアの教え - 迅速 : 攻撃速度 +5%
・アンダーフット冒険者のための迅速のセラミックシューズの名前が間違っているバグを修正しました。
: 迅速のセラミックシューズ⇒ 回避のセラミックシューズ
統合決闘場
・統合決闘場は7月30日水曜日メンテナンスの後実装する予定です。
・すべてのサーバーのキャラクターがサーバーの区別なしで一緒に楽しむことができる統合決闘場をオープンします。
・統合決闘場を通じて他のサーバーの固守たちと対決が可能になって、また自分のサーバーに決闘場使用者が少ないと悩まなくても良いです。
・既存のサーバー別決闘場と同じく決闘経験値、決闘勝ち点を獲得することができ、決闘等級も同様に処理されます。
・統合決闘場ではキャラクター名の前にサーバーを現す話頭が付くようになります。
・入場条件 : 至尊 1 以上から (今後入場条件を拡大する予定です)
・入場方式 : 決闘場チャンネル選択画面で至尊1以上のキャラクターのみが見える '統合決闘場' チャンネルを選択すれば入場できます。
・統合決闘場内で制限される事項
・トレード、郵便、個人商店
・ささやき、メール送信、1:1 チャット申し込み、友達登録、メンバー登録、遮断登録
・追後更新事項
・統合サーバーではランダムマッチングを通じて獲得することができるポイントを追加し、そのポイントを通じてアイテム、称号などの様々な報酬を獲得することができるようになる予定です。
(相手を指定してのサーバー間決闘も可能ですが、その場合はポイントを獲得することはできません)
・統合決闘場にギルド対抗戦、サーバー対抗戦などのコンテンツを追加する予定です。3.5装備に二つの属性オプション付与可能
・武器に二つの属性オプションをつけることができるようになりました。
・二つの属性を持った武器で攻撃すれば敵にさらに大きいダメージを与えることができる属性の影響を受けるようになります。
・例えば、火/水属性を持った武器で火属性抵抗が高い敵に攻撃した場合、水属性ダメージが適用され、水属性性抵抗が高い敵に攻撃した場合、火属性ダメージが適用されます。
・二つの属性を持った武器で攻撃すると二つの属性のエフェクトが混ざり合ったエフェクトが発生します。
その他
[専門職業]
・ユーザーの経済活動をサポートする専門職業システムが実装されます。
・自分の専門専門職業を他のユーザーに提供して、その報酬をもらうことができます。
・60レベルになったキャラクターがクエストを遂行して獲得できます。
[魔法付与師]
・専門職業の中、1次アップデートされる職業です。
・装備(武器、防具、アクセサリー)に魔法を付与し、特集なオプションをかけることができます。
・魔法の効果は他の魔法が付与されるまでには永久に持続されます。
・魔法付与のレベルが高くなるほどもっと上位の装備に魔法を付与することができて、成功率も上がります。
・魔法付与のレベルは魔法付与を行い、熟練度を上げれば上昇します。
・魔法の内容や必要材料は、シャランが販売している魔法付与注文書で確認できます。
[モンスターカード]
・ダンジョンでモンスターを倒せば、一定確率で該当モンスターカードがドロップされます。
・モンスターカードには該当モンスターのイメージと情報の概略が書いてあります。
・モンスターカードには特定オプションが明示されています。カードを持っているだけではオプションは発動しません。魔法付与などの専門職業のみが発動できます。
・モンスターカードは専門職業の材料として活用することができますが、追ってアップデートされる予定のモンスターカード図鑑に入れて、コレクション目的で活用することもできます。
[クエスト追加と修正事項]
ストームパスダンジョンクエスト追加
・ストームパスに新しく登場したダンジョンのクエストを追加しました。
クロニクル装備クエスト追加
・クロニクル装備を得ることができるクエストを追加しました。
限定クエストシステム追加
・一日に一回だけ遂行することができる限定クエストを追加しました。
・限定クエストの遂行完了情報は一日毎に初期化され、それ以降は再度クエストを受けることができます。
・限定クエストのリセット時間は毎日朝6時です。
・限定クエストはエピック、一般、転職などのクエストと違う色と模様のクエストマークになっています。
・今回のアップデートで8個の限定クエストが追加となり、それぞれで混沌の魔石のかけらを得ることができます。
・8個の限定クエストはヘンドンマイアの掲示板を通じて受けることができます。
死亡の塔、迷妄の塔クエスト追加
・死亡の塔と迷妄の塔で遂行できるレベル別のクエストを追加しました。
・死亡の塔、迷妄の塔のクエストを通じて 48レベルのレア武器と 51レベル称号アイテムを得ることができます。
クエストバグ修正
・悲鳴の洞窟を出現させるクエスト '神聖な次元の刃' が発生していなかったバグを修正しました。
[決闘専用カットイン]
・決闘場では次のスキル使用時にもカットインが登場します。
・鬼剣士
・幻影剣舞
・アウトレージブレーク
・不動明王陣
・格闘家
・光衝怒濤
・ビートドライブ
・ジャンクスピン
・ワイルドキャノンスパイク
・ガンナー
・乱射
・陽子爆弾
・メカドロップ
・ナパーム弾
・メイジ
・ナイトホロー
・黄竜天空
・幻獣暴走
[決闘場でキャラクタースキル関連変更事項]
・格闘家
・ブロックバスター : クールタイム 6秒 ⇒ 10秒
・投網 : ホールド確率 100% ⇒ 70%
・ガンナー
・ガンナーの全般的な攻撃力を減少しました。
・バーベキュー : 攻撃力を減少しました。
・ミラクルビジョン : 重火器攻撃力増加率を減少しました。
・デスバイリボルバー : クリティカル攻撃力増加率を減少しました。
・ハンドキャノンマスタリー : 攻撃速度が増加しました。
・メイジ
・すべての精霊犠牲攻撃 : 攻撃力を減少しました。
[ダンジョン修正事項]
・古代図書館
1. マスタリーによってMP回復が増加するバグを修正しました。
2. スキル説明に書かれている分だけMPを回復するように修正しました。
・ディスエンチャント : 一回で解ける強化効果の最大個数に制限がかかるように変更しました。
・挑発人形 : シュルル
1. 敵魔法防御力低下量を減少しました。
2. 挑発人形 : シュルルの耐久度を増加しました。
・キャンセル天撃
1. すべてのメイジが学ぶように変更しました。
2. 習得レベル 18 ⇒ 15
・堕落した泥棒のダンジョン選択時のイメージをミョジンに修正しました。
・モンスターが特定の状況でハイパーアーマーを発生していた現象をスーパーアーマーで発生するように修正しました。
[スキルバグ修正事項]
・テンペスターの耐久度が正常に増加しなかったバグを修正しました。
・ネックスナップで攻撃した際、異常が発生するバグを修正しました。
[序盤チュートリアル調整]
操作チュートリアルダンジョン改編
・操作チュートリアル手順が変更しました。
・全てのモンスターを倒せばクリアとなるように変更しました。
ガイド矢印調整
・既存に 'GO ⇒'だった矢印を目的地が表示されるように修正されました。
・矢印を'で里には内側'まで拡張されました。
アイテム装備に関するヘルプ追加
・3〜7レベルの間で "流れる森グランプロリス" クエストを受けた時に武器アイテムを装備していなければ風振が装備方法を説明してくれます。
ミニマップ表示ヘルプ追加
・3〜7レベルの間でヘンドンマイア進んだ時、ライナスがミニマップを見る方法を説明してくれます。
NPC頭上のスキルアイコンに関して
・NPCの頭の上にあるスキルアイコンを実際にスキルを習得可能になる3レベル以上から見えるように変更しました。
最初にセリアのいる部屋に入った時にチュートリアルメッセージ追加
・操作チュートリアルを強制終了してもチュートリアルが進行するようにメッセージを追加しました。
[トレード時ゴールド金額表示変更事項]
・トレード時相手のゴールド金額やアイテム個数が変更される場合、これを知らせてくれる機能が追加されました。
[その他変更事項]
・迷妄の塔 APCの装備追加 : 迷妄の塔の APC専用装備を追加しました。
・アイビーの心臓麻痺ネックレス
・アイビーの脳出血指輪
・交差した凹凸手首のバンドライアー
・鋼鉄分子指輪
・フォーチュンコインでダメージを受けた場合に倒れなかったバグを修正しました。
・ミニマップ上でカディンが販売する壺レベルを45 レベル〜50レベルに表示するように修正しました。
・装備強化失敗時インベントリに空きが不足している場合アイテムが消失するバグを修正しました。
・彷徨う天界人・マグニのメッセージを追加しました。
今回のアップデートはこんな感じですね。こんなの見てたら昇天します。少々誤字がある可能性ありますがそのところは遠慮して貰いたいです;;
メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・メンテの延長が来ませんように・・・・・・・・・・・・・・・・
テケトウにAct6の実施内容を公式サイトからまとめてみました。
魔道学者追加
メイジ四番目の転職魔道学者が追加されました。
魔法に関わるすべての異空間を一緒にする神秘的な現象と物質の本質を分析して究明し、実質的に具体化することに力を注ぐメイジです。
魔法を科学的に分析し、多くの実験を通じて新しい力を得ようと努力していますが、まだまだ完璧ではありません。
魔道学者は自分の実験を手伝ってくれる協力者である 'ファミリア'を連れています。
このファミリアに実験を手伝ってもらうことで魔道学の完成度を高めることができます。
基本装備マスタリー
既存のメイジと同様のクロースマスタリーとレザー系列装備を着用すると知能と魔法クリティカル、攻撃速度などが上昇する探求のレザーマスタリーを習得しています。
魔道学者に転職するためには
メイジが 18レベルになった時、ウェストコーストにいるNPC「シャラン」に声をかけて魔道学者専用転職クエストをクリアすれば転職できます。
魔道学者スキル
探求レザーマスタリー
ホウキコントロール
プルートとの友情
フローレンスセントの友情
ジャック・オー・ランタンとの友情
ジャックフロストとの友情
ブラックマント
キャンセルブラックマント
チリングパウダー
デスパウダー
スイートキャンディーバー
高出力マジックミサイル
改造シュルル
変移ハエ叩き
キャンセル変移ハエ叩き
アシッドクラウド
マグマ地帯生成ポーション
ホウキスピン
反重力起動装置
メガドリル
燃えさかる炎の加熱炉
フローレカライダ−
格闘家改変
ACT.6アップデートを通じてすべての格闘家のスキルが初期化されます。
[格闘家共通]
成長タイプ
・基本格闘家のMP回復率を増加しました。
・格闘家系職業のMP回復率を増加しました。
(ただし、喧嘩屋は以前の改編で既にMP回復率が増加した状態ですので、今回の改編では変化がありません)
基本攻撃
・連続攻撃の4発目の攻撃力を向上しました。
・4発目の攻撃が当たる範囲を増加しました。
・基本攻撃(1,2,3,4)、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃の攻撃が当たる範囲が増加し、格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
武器変更事項
・ガントレット装備時に基本攻撃を途中で止めた際の硬直時間を減少し、敵が打撃を受けて硬直する時間を増加しました。
・ナックル、クロー、拳闘グローブ、トンファーでの攻撃時、敵が打撃を受けて硬直する時間を増加しました。
既存スキル
ミューズアッパー
・スキルレベルアップ時に攻撃速度がより多く増加するように変更しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・ミューズアッパー使用時に格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
ハンマーキック
・物理武器攻撃力% ⇒ 物理武器攻撃力% + 独立した物理攻撃力に変更。
・全般的な攻撃力を向上しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・ハンマーキック使用時に格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
ローキック
・攻撃力を向上しました。
・スキルレベルアップ時に攻撃速度がより多く増加するように変更しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・ローキック使用時に格闘家が攻撃を受ける範囲を減少しました。
スープレックス
・独立した物理攻撃力 ⇒ 物理武器攻撃力% + 独立した物理攻撃力に変更しました。
・クールタイムを増加しました。3秒 ⇒ 5秒
・攻撃力を向上しました。
・投げモーション時の攻撃判定を増加しました。
・衝撃波の範囲を増加しました。
金剛
・物理防御力上昇量を増加しました。
念弾
・初期レベルでの射程距離を増加しました。最大レベルでの射程距離は減少しています。
・念弾の基本の大きさを増加しました。レベルアップ時に増加する大きさ割合は従来よりも減少しました。
・念弾使用時に突き出す腕で格闘家がダメージを受ける範囲を減少しました。
・クールタイムを増加しました。
・攻撃力を向上しました。
サンドスロワー
・SP 消耗量を増加しました。
・MP 消耗を増加しました。
・クールタイムを増加しました。
・物理武器攻撃力% 方式に変更しました。
クラウチング
・SP 消耗量を増加しました。
・スキルを習得可能最大レベルを 1に変更しました。
・MP 消耗量が 3に固定されました。
コンドルダイヴ
・最後の打撃時に攻撃力を追加しました。
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・打撃時の硬直時間を増加しました。
疾風脚
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
キャンセルスープレックス
・要求レベルが 15に調整されました。
・すべての格闘家系職業が習得可能になりました。
新規スキル
虎迅連撃
・ダッシュ攻撃後派生するスキルで虎のように素早く敵に攻撃してダメージを加えるアクティブスキルです。
・虎迅連撃を習得するとダッシュ攻撃時の硬直時間が少なくなります。
・ダッシュ後 X キーを押すかスキルボタンを押せば攻撃を加えることができ、その度に MPを消耗します。
・ストライカーの場合虎咆スキルを習得するとさらに多くの攻撃を加えることができるようになります。
金剛砕
・前方に低くジャンプして拳で力強く打ち下ろしながらダメージを与え、追加で衝撃波を発生させて広い範囲の敵にダメージを与えるアクティブスキルです。
・金剛砕使用中にカーソルキーを利用して対角線にも攻撃することができます。
ネンマスター
既存スキル
念感知
・念弾のライトニングかかる確率を増加します。
太陽のカーテン
・パーティーメンバーから一人を選択して使用する方式に変更しました。
・魔法防御力の向上する效果が追加され、光属性抵抗増加が従来よりも減少しました。
・クールタイムを減少しました。
・持続時間を増加しました。
スープレックスサンダー
・先行スキル変更 : スープレックス 1レベル
・感電がかかる確率を増加しました。
カイ
・パーティーメンバーから一人を選択して使用する方式に変更しました。
・持続時間を増加しました。
・クールタイムを減少しました。
・MP 消耗量を減少しました。
・効果範囲を増加しました。
息吹
・パーティーメンバーから一人を選択して使用する方式に変更しました。
・攻撃速度とキャスティング速度の2つを増加するように変更しました。
・攻撃速度の増加数値は従来よりも低く設定されました。
・持続時間を増加しました。
・クールタイムを減少しました。
・効果範囲を増加しました。
・MP 消耗量を減少しました。
念障壁
・スキルレベル区間 2 ⇒ 3
・スキル最大レベル 20 ⇒ 10
・念障壁が壊れた後、少しの間念障壁内にいたパーティーメンバーが無敵状態になるように変更しました。
・クールタイムを減少しました。
・耐久度を増加しました。
螺旋の念
・螺旋の念先行スキル変更 : 念弾レベル 5
・螺旋の念のエフェクトを変更しました。
・螺旋の念打撃時の追加感電效果が消えました。
・螺旋の念の打撃最大回数が増加し、レベルアップ時にさらに増加するようになりました。
・MP 消耗量を減少しました。攻撃力を減少しました。
・螺旋の念の打撃間隔時間を短縮し、従来よりも多く打撃するようになりました。
・クールタイムを減少しました。
・螺旋の念を最大で 4個まで呼び出すように変更しました。
・螺旋の念を呼び出した時、物理防御力の向上する效果が追加されました。
・螺旋の念の数に従ってスープレックスサンダーまたは練気を使用のとき攻撃力が上昇します。
幻影爆砕
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
獅子吼
・先行スキル変更 : 太陽のカーテンレベル 5
・気絶確率を増加しました。
練気
・先行スキル変更 : 念弾レベル 5、螺旋の念レベル 5
・スキルエフェクトを変更しました。
・範囲が前方に広くなりました。
・感電にかかる確率は一番最後の打撃にだけ適用されます。
・攻撃力を向上しました。
散り乱れる千念花
・ダメージを受けた後一定時間知能、キャスティング速度、移動速度の増加する效果が追加されました。
念花
・先行スキル変更 : 念障壁レベル 5、念弾レベル 5
・念花を 5個生成するように変更しました。(この時 0段階)
・念花に光属性ダメージを与えれば念花が成長するようになり、1段階、2段階、3段階まで成長させることができます。
・念花の段階が高いほど攻撃力が強く効果範囲も広くなります。
・念花が光属性でないダメージを受けると HPが消耗され、HPが全てなくなると念花が消えます。
・スキルボタンをもう一度押すか一定時間が経てばすべての念花が順に爆発して敵に光属性ダメージを与えます。
新規スキル
畜念砲
・念弾をためて発射できるようにするパッシブスキルです。
・念弾をためて使うと射程距離と感電確率、攻撃力が上昇して 100% 貫通する性質を持つようになります。
雷鳴 : 猛々しい光の念獣
・雷鳴という光の念の獣の力を借りて自分とパーティーメンバーの能力を上昇させるアクティブ強化スキルです。
・自分の基本攻撃が 5連続まで可能となり基本ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃が雷鳴のこもった魔法攻撃になります。
・最後の 5回目の攻撃やジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃を行う際に一定確率で感電状態にさせます。
・自分を含んだパーティーメンバーの移動速度が増加してパーティーメンバーのダメージが減少します。
光衝怒涛
・体を回転して力強い竜型の念を発射して敵に光属性ダメージを加えるアクティブスキルです。
・竜念を発射すると使用者は移動不可能となり、スーパーアーマー状態になります。
・カーソルキーを利用して竜念を移動させることができ、竜念が敵にぶつかると多段ヒットして光属性ダメージを与えられます。
・一定時間経つか使用者との距離が遠くなると竜念は消えます。
ストライカー
既存スキル
ハイパーアーマー
・ハイパーアーマー使用時、物理防御力と体力が大幅に増加するように変更しました。
・ダンジョンでは移動減少效果がありません。
・MP 消耗量を減少しました。
・ハイパーアーマーの持続時間を増加しました。
・先行スキルが削除されました。
鉄山靠
・スキルエフェクトを変更し、攻撃力を向上しました。
・前方に一定距離進むように変更しました。
・Y軸攻撃範囲が大幅に増加しました。
・攻撃時スーパーアーマー状態で攻撃するように変更しました。
・クールタイムを増加しました。
・先行スキル変更 : 金剛 4レベル ⇒ ハイパーアーマー 3レベル
・ストライカー以外の職業がアルベルトから学ぶことができなくなりました。代わりに崩拳を習得可能ように変更しました。
強拳
・スキルエフェクトを変更しました。
・持続時間を増加し、クールタイムを減少しました。
・力増加数値が減少しました。
・MP消耗量を減少しました。
・敵を打撃した際の硬直時間を減少しました。
・先行スキルが削除されました。
ボーンクラッシャー
・スキルエフェクトを変更しました。
・攻撃力とレベルアップ時の攻撃速度を増加しました。
・ボーンクラッシャーが当たった時の鈍化確率と效果を増加しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・ボーンクラッシャー使用時にストライカーが攻撃を受ける範囲を減少しました。
急所狙い
・先行スキル変更 : 強拳レベル 4
・物理クリティカル確率増加と的中率増加を自分にのみ適用されるように変更しました。
・持続時間とクールタイムが等しくなりました。
・物理クリティカル確率と MP消耗量を減少しました。
・的中率を増加しました。
発剄
・先行スキル変更 : 崩拳レベル 5
・スキルエフェクトを変更しました。
・攻撃命中時にストライカーの硬直時間が追加されなくなりました。
・攻撃力と攻撃が当たる範囲を増加しました。
・発剄使用時にストライカーが攻撃を受ける範囲を減少しました。
・クールタイムを増加しました。
・レベルアップ時に発剄発動速度が増加します。
・無色キューブのかけらを消耗するように変更しました。
ライトニングダンス
・物理武器攻撃力%に変更され、攻撃力を大幅に増加しました。
・スキルエフェクトを変更しました。
・スキルコマンドが追加されました。
・MP 消耗量を減少しました。
スタムピード
・力が従来よりも増加するように変更しました。
・ダッシュが終了後の力増加が維持される時間を増加しました。
史上最強のローキック
・周辺の敵を気合いで集めてから史上最強のローキックを使用して大ダメージを与えるように変更しました。
・史上最強のローキックの発動条件を削除しました。
・独立した物理攻撃力に変更し、攻撃力を向上しました。
・最初に発動すると敵にしばらく硬直を与え、その硬直を受けた敵はチャンピオンが蹴る場所まで移動するようになります。
・この時チャンピオンは動くことができません。Xキーを連打すると敵が早く移動するようになります。
・Z キーを押すと史上最強のローキックが発動します。
新規スキル
崩拳
・前に突進しながら打撃し、相手を硬直させるアクティブスキルです。
・突進時にカーソルキーを押すことで Y軸移動が可能です。
・20レベルからスキル習得が可能です。
虎咆
・虎迅連撃を使用時に追加打撃が可能となるパッシブスキルです。
マッスルシフト(Muscle Shift)
・体を柔軟にして武芸スキルを使用時、そのスキルを別の武芸スキルでキャンセルが可能になる強化スキルです。
・決まった回数以上キャンセルするか一定時間経過するとマッスルシフトの効果が解けます。
ライジングナックル(Rising Knuckle)
・進みながら打撃し、敵を後ろに押した後、周辺の敵に多段ヒット攻撃をして空中に浮かべるアクティブスキルです。
・無色キューブのかけらを消耗する 35レベルスキルです。
ビートドライブ(Beat Drive)
・素早く進みながら連続蹴りをした後、力強いパンチでダメージ与えるアクティブスキルです。
・移動時にカーソルキーを使うことで Y軸移動が可能です。
・X キーを連打するとより早く多くの蹴り攻撃をするようになります。
・蹴りの途中や蹴りが終わって回転している間に Z キーを押すと最後の攻撃が発動するようになります。この時、Z キーを押さなければ発動しません。
・最後の攻撃が素早く当たると衝撃波が発生して周辺の敵にもダメージを与え、最後の攻撃に当たった敵は後に吹き飛びます。
・45レベルから習得が可能で使用時に無色キューブのかけらを 2個消耗します。
キャンセル崩拳
・基本攻撃をキャンセルして崩拳を使うことができます。
キャンセル鉄山靠
・基本攻撃をキャンセルして鉄山靠を使うことができます。
グラップラー
既存スキル
グラブキャノン
・ロープリング使用時のグラブキャノンの範囲が増加しました。
スープレックスクラッシュ
・衝撃波だけではなく投げスキルの間接攻撃力も増加するように変更しました。
・したがってロープリングの間接攻撃力も増加します。
・間接攻撃力が %で増加するように変更しました。
・衝撃波の範囲増加率を減少しました。
パワーホールド
・パワーホールドスキルエフェクトを変更しました。
・パワーホールドスキルに影響を受ける投げスキルの攻撃力が一定 %で増加するように変更しました。
・MP 消耗量を増加しました。
ロープリング
・スキルエフェクトを変更し、攻撃判定を増加しました。
・スキルを使ったグラップラーはスーパーアーマー状態になり、掴むようになります。
・その状態でカーソルキーを利用して上、下の、正面から投げるように変更しました。
・投げる時のみ無敵になるように変更しました。
・クールタイムが投げてから発生するように変更しました。
・クールタイムが増加し、攻撃力を増加しました。
スライディングホールド
・移動時に残像のエフェクトを追加しました。
・カーソルキーでのY軸移動が可能に変更しました。
・レベルアップ時に従来よりも早く移動するように変更しました。
バックブリーカー
・バックブリーカーはレベル1のみの習得となり、習得時に消耗する SPは 50となりました。
・攻撃力が向上し、固定値の攻撃力ではなく %の攻撃力に変更しました。
・スープレックスとスープレックスサイクロンに適用されます。
・アルベルトから習得ができなくなりました。代わりにネックスナップという新規スキルを習得可能ようになります。
ショルダータックル
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・攻撃力を向上しました。
・MP 消耗量を減少しました。
キャンセルロープリング
スパイラルハンマー
・先行スキル変更 : 金剛砕レベル 5
・スキルエフェクトを変更し、攻撃力を向上しました。
スパイア
・先行スキル変更 : 金剛砕レベル 5、スープレックスレベル 5
・スキル習得レベルを 35レベルに変更しました。
・一回転して敵を掴んでジャンプした後地面に叩きつけ、掴んだ敵と周辺の敵にダメージを加えるように変更しました。
・叩きつける際に掴んだ敵と他の敵がぶつかると追加で衝突ダメージを与えます。
・スキルボタンを長く押していると高くジャンプするようになり、スキルボタンを短く押せば低くジャンプします。
・衝撃波の攻撃範囲を増加しました。
キャンセルスパイア
・スキル習得レベルを 45レベルに変更しました。
グラブマスタリー
・掴み判定領域の増加を削除しました。
・投げスキル使用時トルネードの回避率と的中率が増加します。
ギガンチックタイフーン
・スキルエフェクトを変更しました。
・攻撃力が大幅に増加しました。
・回転時、無敵状態からスーパーアーマー状態に変更しました。
・回転する時間を減少しました。
・固定されている敵を除き、掴めない敵も竜巻に巻き込めるようになりました。
・竜巻発生時に捕まえた敵にもダメージを持続的に与えるようになりました。
・最後の攻撃を竜巻の中での打ち下ろしに変更しました。
新規スキル
ネックスナップ(Neck Snap)
・素早く打撃を与えて敵に反対側を向かせ、敵の後を狙うスキルと連携可能なアクティブスキルです。
・打撃された敵は後を向いて硬直状態になり、その状態では追加で物理クリティカルヒットになる確率が高くなります。
ブレイキングエルボー(Breaking Elbow)
・倒れた時を起こした後、ヒジで攻撃する低い位置への判定を持った投げアクティブスキルです。
・起こし敵を持ち上げた後、ヒジ攻撃でダメージを与えます。
・ヒジ攻撃時、衝撃波が発生して周辺の敵にも間接ダメージを与えます。
・攻撃が終わった後の硬直時間が長いです。
スープレックスサイクロン(Suplex Cyclone)
・素早く連続でスープレックスをかけながら移動し、掴んだ敵と周辺の敵にダメージ与えるアクティブスキルです。
・捕まえた後、カーソルキーを利用して任意の方向に移動することができます。
・一定回数のスープレックスをした後、最後に強力なキックで敵を飛ばし、空中に高く飛び上がってから地上に着地、または追加攻撃ができます。
ワイルドキャノンスパイク(Wild Cannon Spike)
・空中から急降下しながら敵を掴み、その敵と周辺の敵を地面に叩きつけてダメージを与える投げアクティブスキルです。
・叩きつける時に衝撃波を発生させてダメージを与え、掴んだ敵を引きずりながら多段ヒットでダメージを与え、最後に巨大な岩を爆発させて掴んだ敵と周辺の敵にダメージを与えます。
・敵を引きずる時と岩を爆発させる時、グラップラーはスーパーアーマー状態になります。
・掴めない敵や固定型の敵に使う場合、衝撃波が発生して最後の爆発のダメージを与えます。
キャンセルネックスナップ
・基本攻撃をキャンセルしてネックスナップを使うことができます。
キャンセル金剛砕
・基本攻撃をキャンセルして金剛砕を使うことができます。
既存スキル
ブロックバスター
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・攻撃力を向上しました。
・ブロックバスター使用時、喧嘩屋が攻撃を受ける範囲を減少しました。
ヒデンスティング
・攻撃力を向上しました。
・攻撃が当たる範囲を増加しました。
・基本的にキャンセルができないように修正されました。
マウント
・マウント発動時に敵がいなくても発動するように変更しました。
・マウント発動時の攻撃が当たる範囲を増加しました。
・スキルコマンドを変更しました。
クレージーバルカン
・クレージーバルカン使用時に無色キューブのかけらを消耗するように変更しました。
ジャンクスピン
・先行スキル変更 : ブロックバスターレベル 5、ヒデンスティングレベル 5
毒霧
・毒霧のスキルエフェクトを変更しました。
・毒ダメージを減少し、爆発の攻撃力を向上しました。
・最後の爆発が毒霧内で火属性攻撃をした時に爆発が発生するのではなく、スキルボタンをもう一度押せば爆発が起きるように変更しました。
新規スキル
キャンセルヒデンスティング
・基本攻撃をキャンセルしてヒデンスティングを使うことができます。
[スキル関連修正事項]
・玄武、疫病のラサ、凶暴のブラッシュ、無双波、波動の目、ブラッディーレイヴ、エクストリームオーバーキルなどはヒューマンアーマーの割合ではなく、ボスの割合で效果が適用されるように修正されました。
・百花繚乱の散り乱れる千念花がヘッドレスナイトの影を防ぐ事ができないバグを修正しました。
・マウント中の相手にパーティーメンバーが投げスキルを使うことができるバグを修正しました。
・裂波斬の最後の攻撃が異常な座標で発生するバグを修正しました。
・テアナの天地碎覇の最初の攻撃が魔法攻撃で適用されていたバグを修正しました。
・デッドマーカーの攻撃時にモンスターが倒れないように変更しました。
・エチェベリアのレーザー攻撃の射程距離を増加しました。
・ウィスプが光属性オブジェクトをコピーするダメージが誤って適用されるバグが修正されました。
・格闘家スキルのエフェクトがオプションのエフェクトクオリティーで調整できるように修正されました。
・喧嘩屋の二重投擲でのアイテム投擲時にすべての消耗品のクールタイムが初期化されるバグを修正しました。
・不動明王陣でキノルを攻撃した際にキノルの挙動に異常が発生するバグを修正しました。
新ダンジョン追加
新しい形式のダンジョンである死亡の塔を追加しました。
[背景]
・死神ドレイフュスが運営する一番目の塔、死亡の塔が建設されました。
・死者の魂を収集するために世界各地を彷徨うことに耐えられなくなった死神が短時間で死と絶望と屈辱と復讐が発するエネルギーを集めるために作った建物です。
・死神は階の主人を見つけるために既に死んだ過去の強力な戦士を冥界から連れて来たり、現世の人物たちと契約したりします。
・アラド大陸の北にある亡者の峡谷に建てられた40階の建物で、ウェストコースト北西に位置しており、シャランがいる場所の左側から進入可能なエリアです。
・1階から 40階までモンスターや APC(人工知能キャラクター)で構成された各階の主人たちと戦って登る方式のダンジョンです。
ルール
・すべてのレベルで入場可能ですが、キャラクターの能力値が決闘場のように補正されます。
・消耗品やコンティニューコインは使うことができないです。
・キューブを消耗するスキルは無色キューブのかけらを消耗するのではなく、'塔の無色キューブのかけら'を消耗します。
・モンスターやAPCを倒した際に '塔の無色キューブのかけら'を含んだ '塔のHPポーション'、'塔のMPポーション' などを落とします。
・「塔の〜」という修飾語の付いたアイテムは塔から出ると消えます。
・経験値や報酬アイテムは到逹した階に応じて支給されます。
・エキスパートロードのような難易度選択がない代わりにパーティーメンバーの数によって自動的に 2人の時エキスパートロード、3人の時マスターロード、4人の時キングスロードで進行されます。
・階をクリアした際にHPとMPが回復し、早くクリアするほど回復量が増加します。
・すべての武器の強化段階が+10に自動的に固定されます。
入場方法
・死亡の塔に入場するには '死神の招待状' アイテムが 1個必要です。
・'死神の招待状'は毎朝6時に死神が自動的に 5個まで渡してくれます。
もらった招待状を1個以上残していた状態でも 5個以上にはなりません。
・'死神の招待状'は交換できないクエストアイテムに分類されます。
記録
・ランキングは毎朝 4時に更新されます。
・ランキングはパーティーメンバーの人数別に4種類あります。
(ソロ、2人、3人、フルパーティー)
・3ヶ月間隔でランキングが初期化され、アップデート初期には 1ヶ月間隔で初期化します。
・死亡の塔で到達した最高階はキャラクター情報で確認できるように追加する予定です。
階の主人
・階の主人である死神ドレイフュスはNPCとして塔の中に登場して、塔内でのアイテム修理と販売を担当します。
・死神ドレイフュスは弱い APCを追い出して新たなAPCと契約したりします。
・APCの中には成長したり、行動パターンが変わるAPCもいます。
・主人が決まっておらず、ランダムでAPC出てくる階もあります。
・最終階は引き続き増加する予定です。
迷妄の塔
・死神ドレイフュスが運営する二番目の塔、迷妄の塔が建設されました。
・死神がモホムがドルを幻想のグロングトングイに抜けて脱け出して来ることができないようにするためでて立てた建物です。
・死神は階の主人を捜すために過去に死んだ強力な戦士たちを冥府から連れて来たり、現世の人物たちと契約したりします。
特徴
・アラド大陸の北、亡者の峡谷に建てられた 25階の建物でウェストコースト北西に位置しており、シャランがいる場所の左側から進入可能なエリアです。
・1階から 25階までモンスターや APC(人工知能キャラクター)で構成された各階の主人たちと戦って登る方式のダンジョンです。
死亡の塔と同じ点
・キャラクターとAPCと召喚獣は決闘場と同様に能力値の補正を受けます。
・防御とアクセサリーの強化数値は適用されず、武器は+10強化に統一されます。
・パーティーメンバーが増えると登場する敵の体力と攻撃力などが上がります。
・死亡の塔と招待状を共通で使います。
死亡の塔と違う点
・迷妄の塔では消耗品使用と無色キューブのかけらなどの制限がないです。
・10階までは階をクリアした際にHPとMPを100% 回復させてくれます。11階からは回復量が減ります。
・迷妄の塔ではポーションや、塔の無色キューブのかけらなどのアイテムはドロップしません。
順位記録
・迷妄の塔の最高到達階数はランキングに反映されません。
雪山新ダンジョン追加
雪山地域に4つのダンジョンを追加しました。
リクの天井
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域に三番目のダンジョンである 'リクの天井' を追加しました。
・入場レベル 36、適正レベル 41の一般ダンジョンです。
・稜線とホワイトランドの中間にあるリクの天井は地盤が弱く、頻発する雪崩を避けながら進行するダンジョンです。
・リクの天井入口にはゴブリンたちが居住しており、彼らは即席のバリケードで道を阻んでいます。
・リクの天井には主に水属性のゴーレムがたくさん住んでおり、一番奥には冷気攻撃を主に使う氷のゴーレムであるリクがボスとして登場します。
ストーリー
冷たい心臓の子、チャリーの悲劇を目撃した冒険者たち。
だが彼らは異邦人を嫌うバントゥ族によって、雪山から去らざるを得なかった。
しかし、雪山から吹く冷風のせいで黒妖精との戦争を準備していた帝国に食料不足が起こり、皇帝はこれを打開すべく、冒険者達に助力を要請する。
リク、「白い影」を意味するバントゥ族の言葉。
大勢の冒険者が再び雪山へと向かうことになるが…。
・バントゥ族の男戦士 - オオカミ族の男戦士。拳での攻撃と投げ攻撃を主に使うモンスターが敵として登場します。
・バントゥのアマゾネス - オオカミ族の女戦士で足攻撃とアイスブレス攻撃を主に使うモンスターが敵として登場します。
・ゴブリン投石車 - 掩蔽された地域に
・ゴブリン投石車指揮官 - ゴブリン投石車を操るゴブリンで、投石だけでなくゴブリン自爆兵を利用した攻撃もするゴブリンです。
・ゴブリン自爆兵 - ゴブリン投石車指揮官の命令を受けて自爆攻撃するゴブリンです。
・アイスゴーレム - 氷属性のゴーレムで大きい拳を利用して攻撃してきます。
・ストームゴーレム -地震を発生させて氷柱を落とすとか竜巻を利用した攻撃をします。
・サンダーゴーレム - 稲妻を落として攻撃するゴーレムです。
・バブルスローターラー - 速度が遅く、泡で攻撃するモンスターです。
・リクのかけら ? 氷のゴーレム・リクのかけらから生まれたゴーレムです。自爆攻撃と大きい拳を利用して攻撃するネームドモンスターです。
・狂気のリムリム - リクの天井に登場するAPCで狂気に犯されたバトルメイジです。氷のゴーレムリクの友達です。
・ボス : 氷のゴーレム・リク
1. 氷でできたゴーレムで冷気攻撃を主に使います。
2. リクの特徴は核が体内に隠されている時には与えられるダメージが少なく、核が出ている時は大きなダメージを与えられますが、リクのかけらが落ちてゴーレムとなって冒険者を攻撃してくることです。
ホワイトランド
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域四番目のダンジョンである 'ホワイトランド' を追加しました。
・入場レベル 42、適正レベル 47の一般ダンジョンです。
・ホワイトランドは雪男が住んでいる地域で道がねじれ曲がっていたり、傾斜がひどい地域です。
・雪男は主に投げや打撃での攻撃をします。
・ホワイトランドには雪男の王であるサスカッチがボスとして登場します。
ストーリー
バントゥ族の異邦人への不信と反目は冒険者達の活躍によって晴らされ、彼らは眠りから目覚めたスカサとの闘争に集中できるようになった。
しかし、新たな事件が起こる。
果たして何が起こったのか。バントゥ族を奇襲した動く巨木とは?
舞台は雪で覆われた高地、未知の領域ホワイトランドで真っ白く緊迫した戦闘が始まる。
登場モンスター
・アイスタイガー - 雪男と仲が悪く、いつも争っています。冷気攻撃と殴り飛ばす攻撃をするモンスターです。
・ウサギ族トーテム術士 - ウサギ族の男性で自然の呪術を使います。冷気攻撃や能力をあげる特殊能力を持ったモンスターです。
・雪男 - 腕を利用した強力な殴打や雪を固めて投げるなどの攻撃をするモンスターです。
・アイスボール=ルイ - 小さな雪だるまを素早く投げる雪男のネームドモンスターです。
・爆炎のインゲルハイム - 波動剣爆炎を自由自在に操る鬼剣士です。(APC) 雪山でも強力な威力を発揮する極限の火炎を習得しており、チソルとはライバル関係で知られていました。
・ボス : サスカッチ
1. 力強い投げ攻撃や嵐による強力な攻撃をするモンスターです。
2.長い腕を利用して振り回しなどの攻撃をします。
氷の宮殿
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域五番目のダンジョンである氷の宮殿' を追加しました。
・入場レベル 45、適正レベル 50の一般ダンジョンです。
・スカサの魔力で魔女になったロージーは宮殿を作って永遠の生をすごしています。
・氷の女王ルーシーは氷の玉座から部下に命令を下したり魔法攻撃を行います。
ストーリー
白い空から降り注ぐ真っ白い花の結晶。
我が夢と触れ合って形を成すべし。
其は無意味な積み重ねではなく、透明な宮殿と成る。
掴むことができなくてもとても大事で、
届かないことが切なくて、
白くとてもおぼろ気で。
氷の女神が私と共にある限り、自然に歌が出る。
耳をすませば聞こえる、我が歌が。
深く目を閉じれば見える、我が姿が。
夢のように冷たいお前の誘惑で甘美に凍りつきながら眠りたい。
- バントゥ族の童謡'ロージーの歌'より -
現実となった伝説の前に冒険者が迎えるさらなる苦難。
美しいからこそ退くことができない戦闘が始まる。
登場モンスター
・ウサギ族の蛇使い - ウサギ族の女性で召喚技を使います。アイススネークを召喚して攻撃するモンスターです。
・みかんのラトリー - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で混乱ブレスを使って空中連続攻撃をするモンスターです。
・オレンジのイシル - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で近づく敵を遠く飛ばしたり、突進攻撃を使うモンスターです。
・ココナッツのモヒーニー - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で回復と攻撃速度を上げるなどの補助を使うモンスターです。
・青リンゴのサティー - 氷の宮殿で氷の女王ルーシーを守っている5人の腹心の一員で連続ローキック攻撃とカウンターキックを使うモンスターです。
・毒ぶどうのエミルディール - 氷の宮殿で氷女王ロージーを守っている5人の腹心の一員で召喚とブレス攻撃を使うモンスターです。
・前金クルックス - ヌェゴムカンヤを使う光と稲妻のマスター (APC) 恋人であるロージーを捜して雪山に剥けたが、スカー社の影響で精神が混乱されながら、氷の女王ルーシーが自分の恋人であるロージーだったと確信しています。
・ボス : 氷の女王ルーシー - 冷気魔法を使いながら玉座からバントゥ族や女官たちに命令を下して攻撃します。
スカサの巣
ダンジョン情報
・'萬年雪山' 地域六番目のダンジョンである 'スカサの巣' を追加しました。
・入場レベル 50、適正レベル 55レベルの一般ダンジョンです。
・萬年雪山の頂上にあるスカサの巣周辺にはスカサの巣を守るモンスターたちが密集しています。
・スルロトロ(蜘蛛) / バッファロー族戦士たち / スカー社の子たちがスカー社に行くことを邪魔しています。
・スカー社は山頂で見守ってブレスをうつ機会を狙っています。
スカー社に近付こうとすれば目ブレスをよく避けて上がらなければなりません。
ストーリー
自分の目覚めるべき時が分からず、眠りにつく時さえも忘れた冷竜スカサ。
永遠に続くように思えた全ての人間に死の道を歩むことを強いた恐怖の時間。
だが、その時間も終わる時が来た。
ついに始まる冷竜スカサとの戦い。
人知の遠く及ばないと伝えられる生命体と冒険者の遭遇、生き残るのは誰であろうか。
シャルナク山脈の頂上で、一歩も譲れない死闘が幕を開ける。
登場モンスター
・バッファロー族の男戦士 - 強靭な体力があるバッファロー族の男戦士は拳を振り回す攻撃を主とするモンスターです。
・バッファロー族の女戦士 - バッファロー族の女戦士は強い脚力を持っており、蹴り主体の攻撃をするモンスターです。
・エリートバッファロー族の男戦士 - 投げや気絶効果のある連続攻撃をするモンスターです。
・エリートバッファロー族の女戦士 - ローキックとショルダータックル攻撃をするモンスターです。
・スルロトロ - 氷蜘蛛で刃のような尖ったようなあごと打つことで攻撃するモンスターです。
・スカサの子供 - 冷竜スカサが自分の分かる色んな所に振り撤いておいて山に登る者等を見張るために生んでおいた焚身モンスターです。
・ボス : 冷竜スカサ
1. 冷竜スカサはさまざまな打撃攻撃をするモンスターです。
2. 時には冷気のブレスを吹いて攻撃したりします。
クロニクルアイテム追加
・高レベルユーザーのための新しい貴重品としてクロニクルアイテムを追加しました。
・クロニクルアイテムはアラドの知識で解くことができない神秘なアイテムで50レベルレアアイテムよりも優れた能力を持っています。
・クロニクルは新しい等級のアイテムとしてクエストを通じて獲得することができ、連続的なクエストを遂行することで部位毎に段階的に獲得できます。
・同じクロニクルアイテムを得ることができる回数は制限されています。
・クロニクルアイテムを得ることができるクエストを遂行するためには '混沌の魔石'が必要です。
追加されるクロニクルアイテムリスト
・鬼剣士武器
・刀 : 火炎の赤殺刀
・小剣 : 切断の狂竜剣
・鈍器 : 戦慄の粉砕棍
・大剣 : 狂戦士の一撃
・光剣 : 寂光の千撃剣

・格闘家武器
・トンファー : 快打天棍
・クロー : タイパンの毒牙
・ナックル : 閃光の残像
・ガントレット : 咆哮する捕食者
・拳闘グローブ : 調和の破壊石

・ガンナー武器
・自動拳銃 : 無限の暗殺者
・ボウガン : 蒼空強襲
・リボルバー : 殺戮のことか他
・マスケット : 大地の咆哮
・ハンドキャノン : 黄竜黒砲

・メイジ武器
・ロッド : 邪眼の注視者
・杖 : 真実を見通す瞳
・棒 : 死滅掌
・槍 : 魔神突槍
・ホウキ : 千年神鳥の羽

・プリースト武器
・クロス : 裁きの光彩十字架
・数珠 : 滅屠虎牙
・トーテム : 太古の石柱の激怒
・バトルアックス : 悪即斬
・鎌 : 無慈悲な虐殺者

・防具
・クロース : 賢者の秘されし叡智セット
・レザー: 鋭敏な者の厚き名誉セット
・軽甲 : 鋭き者の猛烈な活力セット
・重甲 : 守護者の堅い意志セット
・板金 : 拒絶者の真なる信念セット
魔道学者装備追加
・魔道学者の登場によってホウキ武器と魔道学者用のセット防具を追加します。
・始めにコモン、アンコモン、レア、レガシー等級の装備アイテムが追加されてユニーク、エピックアイテムも今後追加する予定です。
・追加されるホウキ武器
・コモン 7個
・アンコモン 7個
・レア 9個
・レガシー 7個
・テラナイト装備関連
・5セット
魔道学者装備追加
・テラナイト武器の性能を向上しました。
1. 等級を50レベルレアから50レベルユニークに変更しました。
2. 武器の攻撃力を通常の50レベル装備より高く変更しました。
3. 武器の能力を通常の50レベル装備より高く変更しました。
4. 強化時に増加する能力は 50レベルユニークと同じです。
・テラナイトアクセサリは等級だけ 50レベルレアで 50レベルユニークに変更しました。
その他
・エピックトンファー武器の攻撃力が基準より低くなっていたバグを修正しました。
: ワイバンののみ、アルセニックホルダー、霹靂打、アナテリアバルキリ
・50レベルエピックアイテムがドロップするようになりました。
・狂龍の叫びアイテム使用時の無敵時間がなくなりました。
・攻撃速度増加オプションの説明が抜けていたバグを修正しました。
1. 紅 : 攻撃速度 +2%
2. 妖刀睡蓮: 攻撃速度 +1%
3. 微風 : 攻撃速度 +3%
4. ゴルアの教え - 迅速 : 攻撃速度 +5%
・アンダーフット冒険者のための迅速のセラミックシューズの名前が間違っているバグを修正しました。
: 迅速のセラミックシューズ⇒ 回避のセラミックシューズ
統合決闘場
・統合決闘場は7月30日水曜日メンテナンスの後実装する予定です。
・すべてのサーバーのキャラクターがサーバーの区別なしで一緒に楽しむことができる統合決闘場をオープンします。
・統合決闘場を通じて他のサーバーの固守たちと対決が可能になって、また自分のサーバーに決闘場使用者が少ないと悩まなくても良いです。
・既存のサーバー別決闘場と同じく決闘経験値、決闘勝ち点を獲得することができ、決闘等級も同様に処理されます。
・統合決闘場ではキャラクター名の前にサーバーを現す話頭が付くようになります。
・入場条件 : 至尊 1 以上から (今後入場条件を拡大する予定です)
・入場方式 : 決闘場チャンネル選択画面で至尊1以上のキャラクターのみが見える '統合決闘場' チャンネルを選択すれば入場できます。
・統合決闘場内で制限される事項
・トレード、郵便、個人商店
・ささやき、メール送信、1:1 チャット申し込み、友達登録、メンバー登録、遮断登録
・追後更新事項
・統合サーバーではランダムマッチングを通じて獲得することができるポイントを追加し、そのポイントを通じてアイテム、称号などの様々な報酬を獲得することができるようになる予定です。
(相手を指定してのサーバー間決闘も可能ですが、その場合はポイントを獲得することはできません)
・統合決闘場にギルド対抗戦、サーバー対抗戦などのコンテンツを追加する予定です。3.5装備に二つの属性オプション付与可能
・武器に二つの属性オプションをつけることができるようになりました。
・二つの属性を持った武器で攻撃すれば敵にさらに大きいダメージを与えることができる属性の影響を受けるようになります。
・例えば、火/水属性を持った武器で火属性抵抗が高い敵に攻撃した場合、水属性ダメージが適用され、水属性性抵抗が高い敵に攻撃した場合、火属性ダメージが適用されます。
・二つの属性を持った武器で攻撃すると二つの属性のエフェクトが混ざり合ったエフェクトが発生します。
その他
[専門職業]
・ユーザーの経済活動をサポートする専門職業システムが実装されます。
・自分の専門専門職業を他のユーザーに提供して、その報酬をもらうことができます。
・60レベルになったキャラクターがクエストを遂行して獲得できます。
[魔法付与師]
・専門職業の中、1次アップデートされる職業です。
・装備(武器、防具、アクセサリー)に魔法を付与し、特集なオプションをかけることができます。
・魔法の効果は他の魔法が付与されるまでには永久に持続されます。
・魔法付与のレベルが高くなるほどもっと上位の装備に魔法を付与することができて、成功率も上がります。
・魔法付与のレベルは魔法付与を行い、熟練度を上げれば上昇します。
・魔法の内容や必要材料は、シャランが販売している魔法付与注文書で確認できます。
[モンスターカード]
・ダンジョンでモンスターを倒せば、一定確率で該当モンスターカードがドロップされます。
・モンスターカードには該当モンスターのイメージと情報の概略が書いてあります。
・モンスターカードには特定オプションが明示されています。カードを持っているだけではオプションは発動しません。魔法付与などの専門職業のみが発動できます。
・モンスターカードは専門職業の材料として活用することができますが、追ってアップデートされる予定のモンスターカード図鑑に入れて、コレクション目的で活用することもできます。
[クエスト追加と修正事項]
ストームパスダンジョンクエスト追加
・ストームパスに新しく登場したダンジョンのクエストを追加しました。
クロニクル装備クエスト追加
・クロニクル装備を得ることができるクエストを追加しました。
限定クエストシステム追加
・一日に一回だけ遂行することができる限定クエストを追加しました。
・限定クエストの遂行完了情報は一日毎に初期化され、それ以降は再度クエストを受けることができます。
・限定クエストのリセット時間は毎日朝6時です。
・限定クエストはエピック、一般、転職などのクエストと違う色と模様のクエストマークになっています。
・今回のアップデートで8個の限定クエストが追加となり、それぞれで混沌の魔石のかけらを得ることができます。
・8個の限定クエストはヘンドンマイアの掲示板を通じて受けることができます。
死亡の塔、迷妄の塔クエスト追加
・死亡の塔と迷妄の塔で遂行できるレベル別のクエストを追加しました。
・死亡の塔、迷妄の塔のクエストを通じて 48レベルのレア武器と 51レベル称号アイテムを得ることができます。
クエストバグ修正
・悲鳴の洞窟を出現させるクエスト '神聖な次元の刃' が発生していなかったバグを修正しました。
[決闘専用カットイン]
・決闘場では次のスキル使用時にもカットインが登場します。
・鬼剣士
・幻影剣舞
・アウトレージブレーク
・不動明王陣
・格闘家
・光衝怒濤
・ビートドライブ
・ジャンクスピン
・ワイルドキャノンスパイク
・ガンナー
・乱射
・陽子爆弾
・メカドロップ
・ナパーム弾
・メイジ
・ナイトホロー
・黄竜天空
・幻獣暴走
[決闘場でキャラクタースキル関連変更事項]
・格闘家
・ブロックバスター : クールタイム 6秒 ⇒ 10秒
・投網 : ホールド確率 100% ⇒ 70%
・ガンナー
・ガンナーの全般的な攻撃力を減少しました。
・バーベキュー : 攻撃力を減少しました。
・ミラクルビジョン : 重火器攻撃力増加率を減少しました。
・デスバイリボルバー : クリティカル攻撃力増加率を減少しました。
・ハンドキャノンマスタリー : 攻撃速度が増加しました。
・メイジ
・すべての精霊犠牲攻撃 : 攻撃力を減少しました。
[ダンジョン修正事項]
・古代図書館
1. マスタリーによってMP回復が増加するバグを修正しました。
2. スキル説明に書かれている分だけMPを回復するように修正しました。
・ディスエンチャント : 一回で解ける強化効果の最大個数に制限がかかるように変更しました。
・挑発人形 : シュルル
1. 敵魔法防御力低下量を減少しました。
2. 挑発人形 : シュルルの耐久度を増加しました。
・キャンセル天撃
1. すべてのメイジが学ぶように変更しました。
2. 習得レベル 18 ⇒ 15
・堕落した泥棒のダンジョン選択時のイメージをミョジンに修正しました。
・モンスターが特定の状況でハイパーアーマーを発生していた現象をスーパーアーマーで発生するように修正しました。
[スキルバグ修正事項]
・テンペスターの耐久度が正常に増加しなかったバグを修正しました。
・ネックスナップで攻撃した際、異常が発生するバグを修正しました。
[序盤チュートリアル調整]
操作チュートリアルダンジョン改編
・操作チュートリアル手順が変更しました。
・全てのモンスターを倒せばクリアとなるように変更しました。
ガイド矢印調整
・既存に 'GO ⇒'だった矢印を目的地が表示されるように修正されました。
・矢印を'で里には内側'まで拡張されました。
アイテム装備に関するヘルプ追加
・3〜7レベルの間で "流れる森グランプロリス" クエストを受けた時に武器アイテムを装備していなければ風振が装備方法を説明してくれます。
ミニマップ表示ヘルプ追加
・3〜7レベルの間でヘンドンマイア進んだ時、ライナスがミニマップを見る方法を説明してくれます。
NPC頭上のスキルアイコンに関して
・NPCの頭の上にあるスキルアイコンを実際にスキルを習得可能になる3レベル以上から見えるように変更しました。
最初にセリアのいる部屋に入った時にチュートリアルメッセージ追加
・操作チュートリアルを強制終了してもチュートリアルが進行するようにメッセージを追加しました。
[トレード時ゴールド金額表示変更事項]
・トレード時相手のゴールド金額やアイテム個数が変更される場合、これを知らせてくれる機能が追加されました。
[その他変更事項]
・迷妄の塔 APCの装備追加 : 迷妄の塔の APC専用装備を追加しました。
・アイビーの心臓麻痺ネックレス
・アイビーの脳出血指輪
・交差した凹凸手首のバンドライアー
・鋼鉄分子指輪
・フォーチュンコインでダメージを受けた場合に倒れなかったバグを修正しました。
・ミニマップ上でカディンが販売する壺レベルを45 レベル〜50レベルに表示するように修正しました。
・装備強化失敗時インベントリに空きが不足している場合アイテムが消失するバグを修正しました。
・彷徨う天界人・マグニのメッセージを追加しました。
今回のアップデートはこんな感じですね。こんなの見てたら昇天します。少々誤字がある可能性ありますがそのところは遠慮して貰いたいです;;
魔道、銃改変・・・そしてLvupへ
更新が少々遅れてしまいましたが、魔道についてや、銃改変などを書き込もうかと思います。
最初は最近の出来事ですが、デスペが無事にレベルうp!

チクソー!!!レベルうp時に取り忘れたOTL・・・・・・・・・・
カンストまで@5Lv・・・・・長いっすね。
ビルのハートネックの歯のドロップ率が何故か低いです^q^(実はテラナイト集めをしてますが霊魂、黒Q欠片がタリナーイ
なので霊魂単価6k 黒Q欠片200gで買い取ります!
追記:金があまりないので10〜100個でよろ^^;
王もオンラインしてます。そして一応氷の称号をGET!!!

後守護だけなんです。王シールが足りないんです。買い取りは値段が高いので控えますw
続きは魔道、銃改変のことです。
最初は最近の出来事ですが、デスペが無事にレベルうp!

チクソー!!!レベルうp時に取り忘れたOTL・・・・・・・・・・
カンストまで@5Lv・・・・・長いっすね。
ビルのハートネックの歯のドロップ率が何故か低いです^q^(実はテラナイト集めをしてますが霊魂、黒Q欠片がタリナーイ
なので霊魂単価6k 黒Q欠片200gで買い取ります!
追記:金があまりないので10〜100個でよろ^^;
王もオンラインしてます。そして一応氷の称号をGET!!!

後守護だけなんです。王シールが足りないんです。買い取りは値段が高いので控えますw
続きは魔道、銃改変のことです。
ポンマス覚醒 −剣聖−
日曜日にようやくポンマスを覚醒させました。
ええ、もちろんテストサーバーもやってます。現在Lv18転職クエの途中でサービスを中断されました('A`)
Lv18の理由
1:2回ほど落とされた
2:満員の決闘をしていた(約30分間
3:テストサーバーが始まってから約10分ほど本鯖の方をやっていた
4:レアアバを揃えていた
です。1時間ぐらいガチャオンラインで揃えました。
本鯖でもレベルは低いですが魔導学者用のメイジを作りました。
銃改変はまた今度お話しします^^
では本編のポンマス覚醒クエへ


すでに1000P貯めてました^q^

Lv54デスペ(サンドワインダー)の方に養殖して貰いました('A`)

遊牧民である方に手伝って貰ったのはいいのですが3回目で疲労度切れ\(^o^)/
次の日にもその方がINしていたので手伝って貰いました。ありがとうございますm(__)m

アイテムはすでに揃えてます^q^(ptに組んでる方が手伝ってくれた方です

テラナイト?デスペで50コGETしたべ(´・ω・)つ

そして覚醒!

ヽ(`∀´)ノ
ファアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイ!!!!!
その後ハメルンEでさくっと♪
ええ、もちろんテストサーバーもやってます。現在Lv18転職クエの途中でサービスを中断されました('A`)
Lv18の理由
1:2回ほど落とされた
2:満員の決闘をしていた(約30分間
3:テストサーバーが始まってから約10分ほど本鯖の方をやっていた
4:レアアバを揃えていた
です。1時間ぐらいガチャオンラインで揃えました。
本鯖でもレベルは低いですが魔導学者用のメイジを作りました。
銃改変はまた今度お話しします^^
では本編のポンマス覚醒クエへ


すでに1000P貯めてました^q^

Lv54デスペ(サンドワインダー)の方に養殖して貰いました('A`)

遊牧民である方に手伝って貰ったのはいいのですが3回目で疲労度切れ\(^o^)/
次の日にもその方がINしていたので手伝って貰いました。ありがとうございますm(__)m

アイテムはすでに揃えてます^q^(ptに組んでる方が手伝ってくれた方です

テラナイト?デスペで50コGETしたべ(´・ω・)つ

そして覚醒!

ヽ(`∀´)ノ

ファアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイ!!!!!
その後ハメルンEでさくっと♪





